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Rockstar因涉嫌打压工会遭遇法律挫折,工会纠纷诉讼审判日期正式确定
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Rockstar劳动争议案迎来最新裁决 英国就业仲裁庭在最新阶段的裁决中,对《侠盗猎车手》开发商Rockstar作出不利决定。该案件围绕员工工会活动及解雇问题展开,已成为近期备受关注的劳动争议之一。 最新初步裁决确认,被解雇的IWGB工会成员仍有权在最终审理中继续提出“不当记录”相关主张。正式审理预计于2026...

《Returnal》导演秉持“负责任的雄心”经营新工作室,分享新游戏工作室稳健发展策略与未来规划
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《Returnal》导演创办新工作室 Cosmic Division 《Returnal》导演Harry Krueger近日接受Game Developer采访时表示,他希望将于2026年5月成立的独立工作室Cosmic Division,成为一家能够长期发展的“长期工作室”。新团队将坚持以玩法体验为核心,并采用精简、...

报道称:Xbox公布新项目时已计划与Ninja Theory分道扬镳,双方合作关系变化引发关注
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微软或曾计划调整 Ninja Theory 业务安排 据报道,微软在 6 月 7 日展示《地狱之刃:塞娜的献祭》开发商 Ninja Theory 的新作《Saga》时,可能已经计划结束合作或调整双方关系。 消息来自 Game File。一名熟悉微软相关计划的消息人士在匿名情况下向该媒体透露,在 Ninja Th...

虚幻引擎6将融合UE5与UEFN,打造统一开发引擎,开启虚幻引擎6游戏开发新体验
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虚幻引擎6公布重点功能 Epic Games本周举办Unreal Fest,并公布了虚幻引擎6(UE6)的多项重要功能。新版本可能改变开发者使用这款热门游戏制作工具的方式。 主要变化包括逐步从C++转向Verse,加入适配Claude、Gemini等模型的人工智能开发工具,并进一步整合《堡垒之夜》虚幻编辑器(U...

Epic 宣布 AI 计划后,《Vampire Survivors》开发者重新评估与《Fortnite》的联动计划
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《吸血鬼幸存者》重新评估《堡垒之夜》合作 《吸血鬼幸存者》开发商 Poncle 表示,正在“重新评估”与 Epic Games 的合作计划。此前,Epic 宣布《堡垒之夜》将加入多个游戏系列的联动内容,其中包括《控制:共振》《幻刃零》《索尼克竞速:跨界》和《吸血鬼幸存者》。 Poncle 官方账号随后在 Re...

Pocketpair负责人谈生成式AI:玩家为何不想要游戏中的生成式AI内容、功能与相关应用?
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Pocketpair回应生成式人工智能立场 Pocketpair通信总监兼发行经理约翰·巴克利表示,这家因《Palworld》而受到关注的工作室不会使用生成式人工智能,因为玩家并不希望看到这类技术被用于游戏制作。 在接受GamesRadar+采访时,巴克利直言:“玩家不想要。如果玩家不想要,那答案就很明确了,也...

Rockstar法律受挫、最终幻想税收优惠与PlayStation以AI取代PC:游戏行业最新动态第57期
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英格兰大胜克罗地亚,贝林厄姆与拉什福德建功 如果你关注英格兰队,这场4比2战胜克罗地亚的比赛绝对值得回顾。上半场英格兰经历点球重罚和两次丢球,克罗地亚也打进了精彩进球。下半场贝林厄姆迅速攻入低角度进球,拉什福德随后完成精彩反击。若不是克罗地亚门将利瓦科维奇多次贡献高水平扑救,英格兰或许还能取得更大优势。 图赫尔...