《Control Resonant》没有格挡机制,这一设计让玩家不知该作何感想

访客 发布于 2026-08-15 阅读(11)
《Control Resonant》没有弹反机制

成功弹反敌人的攻击,总能带来令人满足的感觉,但在《Control Resonant》中,玩家无法依靠这一招进行反击。该作完全没有弹反机制,因为开发商 Remedy Entertainment 希望玩家在这款《Control》续作中主动投入近身战斗,并持续追击敌人。

《Control Resonant》确定不加入弹反机制

游戏总监 Mikael Kasurinen 在接受 IGN 采访时确认,玩家无法在这款即将推出的动作角色扮演游戏中弹开任何攻击。Remedy 曾尝试在游戏中加入这一机制,但最终认为它不符合快节奏动作游戏的设计理念。Remedy 表示:“《Control Resonant》的战斗系统理念是,进攻就是最好的防御。”

Remedy 还表示,在制作弹反机制的原型时,战斗节奏会因为玩家等待敌人先出招而放慢,玩家不再主动发起攻击并持续推进。游戏将通过“异常体”(Aberrant)为玩家提供丰富的战斗选择。这件武器就像一把专注于进攻的瑞士军刀:玩家可以使用双刃发动快速攻击,也可以将其变形成夸张巨大的卡通风格锤子,直接砸穿敌人的防御。

动作游戏中不设弹反机制并不常见

在如今的动作游戏中,完全不给玩家提供弹反手段相当少见。From Software 曾在《只狼:影逝二度》中打造出手感出色的弹反机制;《毁灭战士:黑暗时代》则通过残酷的盾锯提供第一人称格挡反击;近期推出的《轮回的野兽》同样加入了将敌人攻击弹回去的畅快玩法。弹反已经成为现代动作游戏中的常见机制,因此《Control Resonant》选择不加入它显得颇为特殊。

发售日期与提前体验

《Control Resonant》将于 9 月 24 日发售。计划在 PlayStation 5 上购买本作的玩家,如果预购售价 70 美元的数字豪华版,即可提前 48 小时体验游戏。Remedy Entertainment 还将通过本作探讨创伤与救赎等沉重主题。

常见问题

《Control Resonant》有弹反机制吗?

没有。Remedy Entertainment 已确认游戏不会加入弹反玩法,战斗系统将强调主动进攻。

《Control Resonant》什么时候发售?

游戏将于 9 月 24 日发售,PlayStation 5 玩家预购 70 美元的数字豪华版后,可提前 48 小时进入游戏。

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