
Sloclap 开发的新足球游戏《Rematch》取得了亮眼成绩,玩家整体也相当喜欢这款作品。不过,游戏目前的运行方式并不完全符合预期。玩家发现,跳跃移动的速度比正常奔跑更快。由于这并非设计目标,Sloclap 已着手修复这一问题。
《Rematch》将修复跳跃移动速度异常
工作室在 Reddit 发帖表示:“我们已经意识到这是一个问题,也是一种不受欢迎的非预期技巧。我们计划很快推出修复补丁,最迟会在本周末之前完成。感谢大家的耐心等待!”
从相关视频可以看到,跳跃似乎能让玩家在移动时获得相较于奔跑者的优势。在《Rematch》这类竞技游戏中,玩家会寻找一切可能的优势,而利用这一问题的玩家很快就无法继续使用这种技巧。
《Rematch》玩家数量突破 300 万
《Rematch》于 6 月 19 日正式推出,并迅速积累了超过 300 万名玩家。不过,这并不一定意味着游戏已经售出同等数量的副本,因为《Rematch》同时也加入了 Xbox Game Pass。
游戏平台与核心机制
这款风格化的第三人称足球游戏也可直接购买,售价为 30 美元,登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。游戏发售时尚未支持跨平台联机,但该功能将在后续加入。
《Rematch》的故事背景设定在数十年后的未来。游戏中没有犯规、越位、点球、平局或点球大战等传统足球规则与环节。
常见问题
为什么《Rematch》中跳跃比奔跑更快?
这是游戏中的非预期问题,并非开发者原本设定的移动方式。Sloclap 已表示将推出修复补丁。
《Rematch》目前登陆哪些平台?
游戏目前可在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上购买,同时也可通过 Xbox Game Pass 游玩。






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