
《托尼·霍克职业滑板 3+4》包含大量关卡,既收录了两部原作的全部场景,也加入了电影制片厂、弹球等全新场景。不过,据统计,开发商 Iron Galaxy 实际上还制作了另外 11 个关卡,玩家可以通过“创建公园”模式找到它们。
“创建公园”模式中隐藏的开发者关卡
进入“创建公园”后,玩家会看到许多用户制作的场地。到目前为止,这些场地的整体质量并不理想,绝大多数只是用来帮助玩家轻松解锁游戏中一些最难获得的成就,除此之外没有太多内容。
继续向下浏览,就能看到“开发者”分类。这里的所有关卡都由 Iron Galaxy 亲自设计。需要注意的是,这些场景无论在视觉效果还是机制设计上,都没有《托尼·霍克职业滑板 3+4》正式关卡那么复杂。不过,它们结构简单,并且更强调完成近乎不可能的高难度动作。在体验过其他关卡后,这种风格反而能带来不错的变化。
Iron Galaxy 还为这些关卡加入了收集品和其他目标,让挑战更加有趣。不过,由于场地规模较小,这些目标完成起来相对容易。
小心“折磨枢纽”关卡
不过,有一个关卡最好谨慎选择,那就是“折磨枢纽”(Torment Nexus)。正如它的名字所暗示的,这里并不是什么愉快的体验:玩家会被扔进一个满是愤怒建筑工人的深坑中,对方会不断殴打玩家,而玩家还会像《马里奥赛车》中最糟糕的情况一样,被加速板甩得到处乱撞。
看来,这就是为什么滑板时总要戴好头盔。
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常见问题
《托尼·霍克职业滑板 3+4》中的开发者关卡在哪里?
进入“创建公园”模式后,向下浏览用户创建的场地列表,即可找到由 Iron Galaxy 设计的“开发者”分类及其关卡。
“折磨枢纽”是什么类型的关卡?
“折磨枢纽”会把玩家放入满是愤怒建筑工人的深坑中,并通过殴打和加速板制造混乱,是开发者关卡中需要谨慎选择的特殊场景。






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