《生化奇兵》创作者称新作《Judas》打破多项主流游戏行业趋势超碰在线

访客 发布于 2026-08-13 阅读(5)
《Judas》创作者肯·莱文谈游戏理念

《BioShock》创作者肯·莱文近日透露了新作《Judas》的更多信息。在接受 Nightdive 的 Lawrence Sonntag 采访时,莱文表示,《Judas》是一款“老派”的游戏,不会采用在线模式和服务型游戏等现代趋势。

《Judas》专注单人故事体验

莱文表示:“你买下这款游戏,就能获得完整内容。游戏没有在线组件,也不是服务型游戏,因为我们所做的一切,都是为了讲述故事并让玩家沉浸其中。”

他同时强调,自己并不是要“贬低”制作这类游戏的开发者,因为在线和服务型游戏制作成本高昂,公司也希望获得投资回报。对于莱文及其工作室 Ghost Story Games 来说,他们很幸运能够获得母公司 Take-Two 的创作自由。

莱文说:“我们非常幸运,能够在一家足够信任我们的公司工作。他们会说:‘好吧,你们已经开发这个项目很长时间了,成本也在合理范围内,我们不会强迫你们加入那些东西。’”

他还提到了近期在市场上取得成功、但没有服务型游戏或大型在线元素的作品,包括《博德之门3》《天国:拯救2》和《光与影:33号远征队》。

莱文表示,这些作品都是非常传统的单人游戏,没有加入那种商业化机制。他认为,玩家会奖励这类作品,尤其是在 AAA 游戏领域,因为高昂的制作成本往往会促使开发商寻找其他变现方式。“我很感激我们被允许不这么做,因为这让我们能够完全围绕玩家体验来设计游戏。”

开发多年仍未公布发售日期

《Judas》多年前已经公布,但目前仍没有具体发售日期,甚至没有公布发售时间窗口。游戏计划登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。

这是莱文继 2013 年发售的《BioShock Infinite》之后推出的首个项目。彭博社曾于 2022 年报道称,《Judas》最初计划于 2017 年发售,但后来陷入“开发地狱”。报道称,莱文获得了充足的时间和创作自由来实现自己的构想,但开发者表示,这种“起初看似理想的缺乏监管”,最终却产生了不利影响。

曾在 Irrational Games 与莱文共事、后来加入 Ghost Story Games 的 Mike Snight 称,莱文是一个“非常难共事的人”。Snight 以及最初参与《Judas》开发的团队成员中约一半,后来在开发过程中离开了公司。

据报道,莱文曾告诉员工,Take-Two 提供给 Ghost Story 的资金对于这家拥有《GTA》系列的公司而言只是“舍入误差”。分析师 Michael Pachter 则表示,他认为 Take-Two 会给莱文足够的时间完成游戏。

新《BioShock》仍在开发中

至于《BioShock》系列,Take-Two 旗下 2K 部门正在让 Cloud Chamber 制作一款新的《BioShock》游戏。莱文完全没有参与该项目,目前这款新作同样没有公布发售日期。

常见问题

《Judas》什么时候发售?

目前官方尚未公布《Judas》的具体发售日期或发售时间窗口。

《Judas》将登陆哪些平台?

《Judas》计划登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。

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