
《堡垒之夜》第六章第四赛季开启后,所有玩家的等级都被重置为1级,完成战斗通行证并解锁全部外观奖励的升级过程也再次开始。不过,据数据挖掘者透露,本赛季的升级过程可能会稍微变慢,因为 Epic 似乎下调了玩家获得的被动经验值。被动经验值指的是玩家只要进行游戏,就会定期自动获得的经验。
多种游戏模式的被动经验值下调
数据挖掘者 SpushFNBR 公布了各模式的新经验值。以下数据均为每分钟可获得的经验值:
- 创意模式:3350 点降至 2300 点
- Lego Odyssey:3475 点降至 2250 点
- Reload:2350 点降至 1200 点
- OG:650 点,现已移除
- Ballistic:2950 点降至 1750 点
- Lego Brick Life:3475 点降至 2250 点
- 标准大逃杀:被动经验值仍已移除
- Jam Stage:3850 点降至 2300 点
与第三赛季相比,大多数模式的被动经验值获取速度降低了约30%至50%,而 OG 模式则完全移除了被动经验值。标准大逃杀模式的被动经验值已于上周被移除,这似乎是一次提前进行的调整。
赛季延长或降低影响
这项改动初看可能不太理想,但它的实际影响或许没有想象中那么大。首先,完成任务和击败敌人等其他经验值来源并未改变,玩家仍然可以通过这些方式获得大量经验。
其次,第四赛季将持续至11月1日,比上一赛季多持续一个月。由于新赛季完成通行证所需的等级数量,以及每级所需的经验值都没有变化,因此 Epic 试图稍微放缓玩家的升级速度并不令人意外。对于经常游玩的玩家来说,这项改动预计不会带来太大影响。
第六章第四赛季新增内容
第六章第四赛季带来了大量新内容,包括全面更新的主要大逃杀模式,以及全新的 Lego Pass、OG Pass 和战斗通行证。玩家可以通过升级这些通行证解锁各种外观奖励。
常见问题
《堡垒之夜》第六章第四赛季的被动经验值减少了吗?
是的。根据数据挖掘者公布的信息,大多数游戏模式的被动经验值都比第三赛季减少了约30%至50%,OG 模式则完全移除了被动经验值。
被动经验值减少会影响战斗通行证的完成吗?
第四赛季将持续至11月1日,比上一赛季多一个月;同时任务和击败敌人仍可提供经验值。因此,对于经常游玩的玩家来说,这项改动预计不会造成太大影响。






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