
如果你在《战地 6》测试版中频繁使用跳跃键,那么游戏正式发售后将会注意到一些变化。DICE 已宣布,连续跳跃现在会受到惩罚,跳跃高度将逐渐降低。此外,从滑铲衔接跳跃时保留的惯性速度也进行了调整,以降低移动速度。不过,《战地 6》首席游戏设计师 Florian “DRUNKKZ3” Le Bihan 表示,这些移动机制改动“并不激进”。
《战地 6》移动机制调整
Le Bihan 在 X 上表示:“整体而言,移动操作的响应速度也会有所提升,尤其是此前感觉有些笨重的部分。因此,同一领域还会进行大量质量改进和润色。我们实际加入的是跳跃收益递减机制,第一次滑铲或第一次跳跃不会受到影响。我们仍在努力保留移动系统的深度和一定的技巧上限,只是要确保它不会变得过于夸张。”
近期,《战地 6》开发团队还为测试版中对突袭模式进行的改动进行了辩护,其中包括将大厅规模缩减为 24 名玩家,以进行 12 对 12 的比赛。程序团队表示,突袭模式在同时容纳超过 24 名玩家时,整体表现并不理想。
霰弹枪与测试规模调整
正式发售前的另一项改动,是削弱测试版中表现过强的 M87A1 霰弹枪。调整后,这把霰弹枪将“需要更多弹丸命中才能完成击杀”。
EA 表示,最近的游戏测试在参与人数方面创下了《战地》系列测试版的历史最高纪录。研究机构 Oppenheimer 估计,此次测试吸引了超过 2000 万名玩家。
《战地 6》将于 10 月 10 日登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC。
常见问题
《战地 6》移动机制有哪些变化?
连续跳跃会导致跳跃高度降低,从滑铲衔接跳跃时的惯性速度也会被削弱;同时,整体移动响应速度将得到改善。
《战地 6》何时发售?
《战地 6》将于 10 月 10 日登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC。






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