《失落之魂》开发团队承诺将修复过场动画卡顿等问题,更多优化措施即将推出

访客 发布于 2026-08-13 阅读(5)
《失落之魂》游戏画面

经过 11 年开发,并从个人项目扩展为完整团队制作,《失落之魂》(Lost Soul Aside)终于正式推出,但目前的表现并不理想。游戏发售当天便已在 Steam 获得“褒贬不一”评价,即使是好评也包含不少批评,问题涉及音频混音、英语配音、剧情平淡以及检查点系统设计奇怪等方面。此外,部分场景还存在令人困扰的性能问题。

开发团队回应过场动画卡顿问题

《失落之魂》官方 X 账号尚未回应所有问题,但团队已经发布声明,说明了部分过场动画出现卡顿的原因。

目前,序章中的部分过场动画采用 4K、每秒 30 帧的预渲染视频形式,在某些情况下会导致播放时出现卡顿。《失落之魂》团队对此表示歉意,并称:“我们正在积极进行优化,未来更新将解决这一问题,为玩家带来更加流畅的游戏体验。感谢大家一直以来的支持与耐心等待!”

《失落之魂》的开发历程与试玩内容

《失落之魂》最初由独立开发者杨冰一人制作,项目灵感来自《最终幻想》,尤其是《最终幻想15》。2017 年,在索尼的支持下,杨冰成立了 Ultizero Games。此后,这款动作游戏经历了多次延期,原本甚至计划于今年 5 月推出,最终直到今天才正式发售。

目前,玩家还可以在 PS5 和 PC 上体验游戏试玩版。试玩内容包括部分剧情、用于练习招式的战斗竞技场,以及 Boss 连战模式。

《失落之魂》现已登陆 PS5 和 PC。

常见问题

《失落之魂》目前存在哪些主要问题?

玩家反馈的问题包括音频混音和英语配音表现欠佳、剧情平淡、检查点系统设计奇怪,以及部分场景存在性能问题。序章部分 4K、30 帧预渲染过场动画还可能出现播放卡顿。

《失落之魂》可以在哪些平台游玩?

《失落之魂》现已登陆 PS5 和 PC,同时两个平台也都提供试玩版,包含部分剧情、战斗竞技场和 Boss 连战模式。

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