《赛博朋克2077》2.31版更新:新增Wreckless自动驾驶模式及更多内容

访客 发布于 2026-08-13 阅读(5)
《赛博朋克2077》2.31版本更新

《赛博朋克2077》现已推出2.31版本更新,带来了大量改进与调整。本次更新重点优化了载具系统:AutoDrive升级后,车辆在道路上的行驶将更加顺畅。CD Projekt Red表示,驾驶车辆前往指定目的地时,汽车和摩托车会主动超越挡路车辆,并忽略交通信号灯;而自由驾驶模式则会遵守道路交通规则。

载具与拍照模式改进

《赛博朋克2077》的拍照模式也迎来了多项调整。上次大型更新加入的大多数新姿势现在已支持所有性别,同时游戏关闭了NPC碰撞检测,让玩家更容易将其他角色摆放到汽车引擎盖等具有碰撞效果的物体上。此外,PC版还修复了NVIDIA Reflex与DLSS相关的问题,该问题此前可能导致屏幕变成粉色。

本次更新距离2.3版本发布并不久。2.3版本加入了新的可收集车辆、AutoDrive功能的初步版本,以及更多拍照模式工具。《赛博朋克2077》将在今年12月迎来发售五周年,目前其续作《赛博朋克2》也在持续开发中。

目前,CD Projekt Red的大多数员工都在专注于《巫师4》。这家工作繁忙的工作室还在开发初代《巫师》重制版、代号为“Hadar”的全新IP,以及由The Molasses Flood负责开发的新《巫师》作品。

《赛博朋克2077》2.31版本更新内容

载具

  • 更新AutoDrive。驾驶前往选定地点时,车辆现在会更加平稳地行驶,主动超越挡路车辆,并且不再因红绿灯停车。自由驾驶模式也已升级,会遵守交通规则,并更可靠地在城市中导航。
  • 修复使用德拉曼出租车服务时,强尼总是出现在乘客座位上的问题。
  • 修复对Yaiba ARV-Q340 Semimaru使用CrystalCoat后,车轮会闪烁不同颜色的问题。

拍照模式

  • 2.3版本加入的大多数新姿势现在已支持所有性别。
  • 关闭NPC碰撞检测,玩家可以更轻松地将NPC摆放到其他具有碰撞效果的物体上,例如汽车引擎盖。
  • 修复部分姿势无法对罗伊斯使用的问题。

任务与开放世界

  • Freedom:修复玩家选择不偷取雷菲尔德Caliburn“Mordred”后出现的日志条目。
  • Motorbreath:修复V未能追上并拦截Semimaru、收到瑞弗表示很快会联系V的短信后,后续消息始终不会到达的问题。
  • Motorbreath:修复Yaiba Semimaru在追逐过程中翻车,导致玩家无法进入车辆的问题。
  • Motorbreath:如果瑞弗在The Hunt任务中死亡,玩家将无法再触发该任务。
  • Motorbreath:即使玩家未完成The Hunt,现在也可以通过AUTOFIXER获得Yaiba ARV-Q340 Semimaru。通常情况下,该任务会解锁获得这辆车的支线任务。
  • Nitro (Youth Energy):修复离开Yaiba展厅活动后,在特定情况下可能发生的游戏崩溃。
  • Nitro (Youth Energy):修复启用“大型HUD元素”设置时,Yaiba展厅中的代理界面会被截断的问题。

其他调整

  • 修复多种语言中的本地化与口型同步问题。
  • 新增关闭暗角效果的选项,可在“设置 → 图形 → 基础”中找到。
  • 修复PC和Mac平台在特定情况下启用光线追踪反射后无法正确显示的问题。
  • 修复德拉曼短信显示方面的多个问题。
  • 修复多个杂货商相关问题。

PC平台专属修复

  • 修复启用DLSS帧生成时,NVIDIA Reflex可能被禁用并导致屏幕变成粉色的问题。
  • 修复光线追踪路径在某些情况下无法正确启用的问题。

Mac平台专属修复

  • 修复在Mac上更改图形预设后,屏幕空间反射设置会高于PC对应预设的问题。
  • 修复在The Information任务中进入超梦时启用帧生成会导致屏幕永久变白的问题。
  • 在视频设置中选择“默认值”后,不会再关闭HDR模式。
  • 修复设置中“后台静音游戏”选项行为相反的问题。
  • 移除“禁用空间音频”设置鼠标悬停说明中已经过时的“需要重启游戏”提示。
  • 修复App Store版本卡在“按空格键继续”破解界面的问题。
  • 进行多项稳定性与性能优化。

常见问题

《赛博朋克2077》2.31版本主要更新了什么?

本次更新重点改进了AutoDrive和自由驾驶模式,同时优化了拍照模式,并修复了任务、载具、图像显示、性能以及平台专属问题。

2.31版本是否修复了粉色屏幕问题?

是的。PC版修复了启用DLSS帧生成时NVIDIA Reflex可能被禁用并导致屏幕变成粉色的问题。

标签:  gamedeveloper 

免责声明

本文来自网络,不代表本站立场。如有不愿意被转载的情况,请联系我们。

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。