《巫师4》开发者称,人工智能有望为游戏开发带来“真正有意义的”益处

访客 发布于 2026-08-15 阅读(6)
《巫师4》开发商谈人工智能在游戏开发中的作用

《巫师》和《赛博朋克》开发商 CD Projekt Red 成为最新一家公开讨论人工智能在游戏行业中应用的公司。在 CD Projekt Red 最近举行的财报简报会上,联席首席执行官 Michał Nowakowski 表示,使用这项技术能够带来“切实且有意义的好处”。

AI 主要用于提升开发效率

据 GamesRadar 报道,Nowakowski 介绍称,公司已经开始采用相关技术,目前“主要用于生产力领域”,而这也是迄今为止带来“最大收益”的方向。不过,他强调,开发者无法依靠 AI 独自制作一整款游戏,人类仍将在开发过程中发挥关键作用。

“这些好处是真实的,也是有意义的;但这并不意味着 AI 可以‘坐下来制作游戏’。至少这是我们的看法。AI 确实会很有用,但它不会独自制作《巫师5》或《巫师6》,也不会制作类似的作品。”Nowakowski 解释道。

裁员主要与项目取消有关

对于近年来游戏行业频繁出现的大规模裁员,Nowakowski 也反驳了“裁员主要由 AI 加速发展导致”的说法。他认为,这些裁员在很大程度上源于游戏项目被取消。

“一些工作室经历了动荡,也出现了项目关闭等情况,这些事件导致游戏行业出现大量裁员。我们都看到了这一点,而且许多案例都非常严重。但请尽管质疑我,我想不起有哪一次裁员是可以直接归因于 AI 的,至少我目前不知道这样的情况。”

展望未来,即使 AI 得到更广泛的应用,Nowakowski 也不认为这会整体造成岗位净损失。“我无法想象会出现这种结果。”他说。

生成式 AI 仍存在争议

他的观点与其他业内人士的说法相呼应:过去的劳动力革命可能在短期内影响部分工作,但从更长时间来看,往往会推动就业总量增长。英伟达首席执行官 Jensen Huang 近期也表示,工作内容主要是执行“任务”的员工可能面临更高风险。

AI 在游戏行业中的应用仍然颇具争议,部分原因在于“AI”这一概念本身的定义并不统一。事实上,开发者使用不同形式的 AI 制作游戏已经有数十年历史。近年来兴起的生成式 AI 已被整合进许多游戏开发者使用的产品中,包括 Unreal Engine 和 Photoshop 等工具。

此前,拉瑞安工作室首席执行官曾因谈及工作室可能如何使用 AI 而引发反弹,并计划在一月份回答更多相关问题。

常见问题

CD Projekt Red 认为 AI 能独立制作《巫师5》吗?

不认为。Michał Nowakowski 表示,AI 可以在生产力领域带来实际好处,但不会独自制作《巫师5》《巫师6》或类似游戏,人类仍然不可或缺。

Nowakowski 认为游戏行业裁员主要由 AI 导致吗?

不认为。他表示,近年来的大量裁员主要与工作室动荡、项目关闭和游戏取消有关,并称自己不知道有哪次裁员能够直接归因于 AI。

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