《刺客信条:大革命》总监:3A游戏的未来在于更小规模的开发团队

访客 发布于 2026-08-15 阅读(6)
《刺客信条:大革命》与《刺客信条:启示录》

《刺客信条:大革命》和《刺客信条:启示录》的创意总监亚历山大·阿曼西奥一直认为,AAA 游戏的开发模式已经出现问题。虽然他后来离开育碧,转任 FunPlus 高级副总裁,但阿曼西奥仍然对 AAA 游戏的未来有自己的看法,并认为更小规模的开发团队将成为发展方向。

阿曼西奥:AAA 游戏的未来属于小团队

阿曼西奥在接受 GamesIndustry.biz 采访时表示,许多 AAA 工作室“认为只要不断增加人手,就能解决问题。但把更多人加入某个项目,反而会让原本高效工作的成员陷入停滞。这只会制造大量不可控的变量……所以我认为,未来属于更小的团队。”

谈到小团队如何参与大型项目时,阿曼西奥以《刺客信条:黑旗》作为假设案例。

“假设你正在开发《刺客信条:黑旗》的海战系统,”阿曼西奥说,“这是一个非常适合交给联合开发工作室负责的功能,因为它相对独立。只要给予正确的指导,就可以让联合开发团队拥有足够自主权,尽可能把它做得有趣,同时确保它与主游戏连接的所有部分保持稳定。”

限制条件能推动游戏创意

阿曼西奥还表示:“限制是任何优秀艺术作品背后的秘密。无论限制是人为设定的,还是现实存在的,都必须施加在创作过程中。我们的思维结构大体相同,因此在面对相同输入时,往往会产生相似的想法……我并不是说想法不重要,但限制会迫使你不能直接采用第一个想法。有时限制来自资金,有时来自技术,而这会迫使你寻找不同的解决方案。真正的技巧与卓越,正体现在这些决定之中。”

《刺客信条》系列后续作品

育碧尚未公布下一款发售的《刺客信条》游戏。不过,Netflix 真人剧集的演员阵容正在逐步确定。此前已有多份报道称,《刺客信条:黑旗》重制版正在开发,暂定名称据称为《Resynced》。此外,《刺客信条:Jade》手游、《刺客信条:代号 Hexe》以及一款可能名为《刺客信条:Invictus》的多人游戏也在开发中。

常见问题

亚历山大·阿曼西奥认为 AAA 游戏未来应采用什么开发模式?

他认为未来更适合由规模较小的团队进行开发,并通过明确分工与稳定的系统接口参与大型项目。

目前有哪些《刺客信条》新作正在开发?

报道提到,《刺客信条:黑旗》重制版《Resynced》、手游《刺客信条:Jade》、《刺客信条:代号 Hexe》以及可能名为《刺客信条:Invictus》的多人游戏都在开发中。

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