
随着人工智能的热度持续上升,《战锤》母公司 Games Workshop 目前却对这项技术采取了更加谨慎的态度。Games Workshop 首席执行官 Kevin Rountree 表示,公司已经禁止在内容制作和设计流程中使用 AI,不过目前已有“少数”高级管理人员开始进行相关尝试。
Games Workshop 暂停在创作流程中使用 AI
Rountree 在公司财务业绩会议上表示:“我们确实有几名高级管理人员是 AI 专家,但目前还没有人对此特别兴奋。我们已经制定了一项内部政策来指导所有人,目前总体上非常谨慎。例如,我们不允许使用 AI 生成内容,也不允许在设计流程中使用 AI;未经 Games Workshop 授权,也不得在公司以外使用 AI,包括参加我们的任何比赛。”
他还指出,公司必须从数据合规、安全和治理等角度进行监控与自我保护。“无论我们是否愿意,AI 或机器学习引擎似乎都会被自动集成到手机或笔记本电脑中。”
公司将继续投资创意人才
Rountree 解释称,Games Workshop 将转而在各个部门招聘更多创意专业人士,为旗下 IP 创作新内容,其中包括《战锤40,000》和《西格玛时代》。
Games Workshop 长期以来都以销售《战锤40,000》规则书而闻名,这些书籍包含大量插画,并采用独具特色的黑暗幻想美学。任何与生成式 AI 有关的迹象,通常都会引发粉丝反弹。例如,Displate 去年就曾发表声明,否认旗下数款官方授权《战锤40,000》产品由生成式 AI 制作,此前粉丝曾对此提出质疑。
游戏行业对 AI 的不同态度
其他公司仍然看好 AI,尤其是在游戏行业。EA 和 Krafton 等发行商正积极转向使用 AI,而知名开发者 Hideo Kojima 和 Glen Schofield 也认为,AI 能够帮助简化游戏开发流程。
据预计,2026 年全球 AI 领域的支出将达到 5000 亿美元。不过,一些分析师认为,AI 泡沫可能即将破裂,特别是在 AI 消耗大量宝贵自然资源,并导致显卡、内存等硬件价格上涨的情况下。
常见问题
Games Workshop 是否完全禁止员工接触 AI?
公司禁止在内容制作和设计流程中使用 AI,也禁止未经授权在 Games Workshop 之外使用 AI。不过,已有少数高级管理人员开始进行相关尝试。
Games Workshop 将如何继续制作《战锤》相关内容?
公司计划在不同部门招聘更多创意专业人士,为《战锤40,000》和《西格玛时代》等旗下 IP 创作新内容。






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