
《Hytale》推出抢先体验仅数日,首个大型更新便已上线。Hypixel 在重新从 Riot 手中取回游戏后,一直根据玩家反馈进行调整。本次更新为地下丛林加入了恐龙等史前生物。开发团队表示,这些生物仍处于“开发中”,目前使用占位行为,但已经展现出较为完整的早期形态。
由于加入这些 NPC 需要调整对应生物群系的环境,如果玩家在基地附近没有发现它们,应前往尚未探索、距离更远的新区块。
世界环境与生物群系调整
- 地下丛林新增恐龙及其他 NPC,目前使用占位行为,仍在持续开发。
- 毁灭之地的下水道新增正确的大气效果和生物生成。
- 火山下方区域现在会使用火山环境效果。
- 修复费兰村庄中的实体摆放、纹理和室内环境。
- 移除遗忘神殿长椅后方的隐形填充方块。
NPC、生物与战斗调整
- 为此前没有击退抗性的 NPC 添加该属性。
- 火焰主题的 NPC 和生物现在应免疫火焰伤害,但暂时仍会显示着火效果。
- 改善水晶大地魔像的战斗行为和旋转攻击。
- 骷髅不再受到溺水伤害。
- 库伊贝克现在应免疫仙人掌和荆棘造成的环境伤害。
- 替换特洛克萨满的占位召唤动画。
- 为低语霜境中的库伊贝克和特洛克加入正确的掉落表。
- 牲畜不再爬到鸡舍顶部。
- 狐狸等谨慎型野生捕食者,除非受到攻击,否则不再主动攻击玩家。
- 武器攻击现在会检查视线是否畅通。
- 普通燃烧效果的伤害总体降低,但熔岩施加的燃烧效果不变。
- 仙人掌和荆棘现在造成环境类型伤害。
背包、制作与视觉音效
背包及其升级现在更容易获得。基础背包可在一级工作台制作,所需材料从 16 个中型皮革降低至 8 个;首次升级背包需要二级工作台,而不再需要三级工作台。轻型、中型和重型兽皮加工为皮革所需时间减少 10 秒。制作工作台现在可以从水平方向 14 格、垂直方向 6 格以内的箱子中提取材料。
- 所有生水果和蔬菜现在只提供“生命恢复 I”,烹饪后可获得额外收益。
- 掉落物不再容易卡在方块侧面。
- 装备镐或短柄斧时,工具栏中的火把及其他手持光源现在可以放置在地面上。
- 镐和短柄斧现在只有使用主要动作时才会挥动。
- 玉米在农作台兑换时提供的生命精华从 4 个调整为 1 个。
- 成熟的花椰菜、南瓜和永恒作物被破坏时,不再掉落普通种子或永恒种子。
- 新增石头和矿石的命中、破坏音效,以及新的矿石破坏粒子效果。
- 骑马时,马匹现在会正确播放奔跑音效。
- 火把燃烧循环音效替换为更柔和的环境音。
- 新增吃水果时的粒子效果,其他食物类型的效果将在之后加入。
此外,玩家现在可以从晚上 7:30 开始睡觉。角色自定义新增猫眼、恶魔眼、山羊眼和爬行动物眼睛,以及“大嘴”“小嘴唇”选项和薰衣草发色。更新还改善了交互系统对服务器延迟峰值的处理,并修复了多项崩溃、农作物生长、记忆奖励、传送和本地化问题。
补丁说明“Extras(额外内容)”部分还出现了一个神秘的爪印符号。官方尚未说明其含义,但它可能与未来加入的宠物、动物驯服或类似功能有关。
常见问题
更新后如何找到恐龙?
恐龙会出现在地下丛林。由于相关环境发生了变化,玩家需要前往尚未探索的新区域并生成新区块。
背包升级需要哪些工作台?
基础背包现在可通过一级工作台制作,首次升级则需要二级工作台;基础背包的制作成本为 8 个中型皮革。






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