
《Arc Raiders》是 2025 年最成功的游戏之一,进入 2026 年后依然保持着很高的热度。不过,游戏使用人工智能语音合成系统处理部分对白的做法,也在一些玩家和业内人士之间引发争议。开发商 Embark 此前的作品《The Finals》同样采用过类似技术。
开发者称《Arc Raiders》的 AI 用法十分理想
曾参与《使命召唤》《最后生还者》和《神秘海域》等作品开发的资深游戏开发者 Benson Russell 表示,他认为《Arc Raiders》使用 AI 的方式,是“完美展示如何正确使用这项技术”的案例。
Russell 在接受 80LV 采访时表示,多年来,“功能性对白系统”一直是开发者面临的难题。开发团队希望通过对白向玩家传递信息,但对白内容往往需要根据动态对象、地点以及其他游戏条件进行变化,因此必须覆盖大量使用场景。
他说,对白所传达的信息必须适应不同背景、条件和排列组合。每个词句可能都需要针对不同语境录制多个版本;根据游戏规模,这整套对白还可能需要由多名角色分别录制。
Russell 认为,这正是“经过良好训练的 AI 模型非常适合发挥作用的场景”。但他也承认,相关技术“确实可能取代一部分原本属于人类的工作”。
AI 语音技术引发的争议
Russell 表示,最明显的问题是:当一家公司完全有能力聘请更多配音演员、安排更多录音场次时,却选择不这样做,会产生怎样的影响?他提出,如果演员能够获得公平报酬,合同也能明确限制技术用途,只允许其用于该项目中的动态功能性对白,人们的看法是否会有所改变?
他还表示,如果 AI 能够把复杂的对白系统简化为更容易管理的方案,使游戏减少开发时间和资源消耗,这是否也具有积极意义,值得进一步讨论。
对于预算有限的小型开发商而言,AI 系统可能让他们有机会为游戏加入功能性对白。Russell 认为,如果工作室无法负担所有对白的人类配音,难道就只能完全放弃这一系统吗?
Russell 预计,游戏行业“无论如何都会继续采用 AI”,因为这项技术能够降低开发成本。他认为,业内需要展开充分讨论,努力塑造一个尽可能让所有人受益的未来。
业内人士对 Embark 做法看法不一
Russell 并不是唯一支持《Arc Raiders》AI 使用方式的知名游戏从业者。此前,《绝地潜兵》负责人 Shams Jorjani 曾表示,《Arc Raiders》的 AI 用法“对游戏行业有好处”,并呼吁人们冷静、理性地看待 AI。
另一方面,《博德之门 3》配音演员 Neil Newbon 则批评了《Arc Raiders》的 AI 使用方式,并敦促开发商 Embark 在游戏取得巨大成功后,让配音演员回到工作室重新录制对白。
Russell 曾在 EA、顽皮狗、Infinity Ward 和 Survios 工作,目前通过自己的公司 Unhandled Exceptions 担任电子游戏开发顾问。
《Arc Raiders》工作室负责人 Patrick Söderlund 最近也进一步说明了相关情况。他表示,工作室在开发流程中引入 AI 的目标,是更高效地制作更好的游戏,同时否认使用 AI 会导致 Embark 减少招聘或裁撤员工。
Söderlund 在接受 GamesBeat 采访时表示:“我们使用 AI,并不是为了不雇人、取代员工、取代某些岗位或配音演员。人们需要退一步了解这项技术是什么,以及它如何帮助开发者、为玩家带来巨大益处。我知道这是一个复杂的话题,也是一场复杂的讨论。”
GameSpot 为《Arc Raiders》打出了 9/10 分。评测人 Mark Delaney 表示:“在《Arc Raiders》中,我们当然可以互相厮杀。但大多数人最终选择伸出援手,这或许不能证明现实世界的人性一定会好转,却至少让它成为我玩过的最佳多人游戏之一。”
常见问题
《Arc Raiders》为什么会引发 AI 使用争议?
因为游戏使用了 AI 语音合成系统处理部分对白,引发了关于配音演员工作机会、报酬以及技术使用范围的讨论。
《Arc Raiders》获得了怎样的评价?
GameSpot 为《Arc Raiders》评出了 9/10 分,认为游戏中玩家更倾向于互相帮助,而不是单纯厮杀,这使其成为非常出色的多人游戏。






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