《恶魔城》新作正在开发中,开发团队来自《死亡细胞》与《波斯王子:Rogue》制作方

访客 发布于 2026-08-15 阅读(6)
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》游戏画面

在 2026 年 2 月的 PlayStation State of Play 线上发布会上,Konami 携手 Motion Twin 与 Evil Empire 公布了全新 2D 动作平台游戏《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》。Motion Twin 和 Evil Empire 分别是《死亡细胞》与《波斯王子:失落的王冠》开发团队。

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》预计 2026 年推出

公布预告片显示,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》计划于 2026 年发售,但目前尚未公开更具体的上市时间。虽然《死亡细胞》和《波斯王子:失落的王冠》都是优秀的 Roguelite 游戏,但目前看来,《贝尔蒙特的诅咒》似乎并非 Roguelite。

无论是公布预告片,还是 Konami 宣传策划长冈萌子发布的 PlayStation 官方博客文章,都没有提到 Roguelite 机制。当然,游戏最终仍有可能采用这一类型的设计,但现阶段更像是一款传统动作平台游戏。

继承贝尔蒙特家族的战斗方式

据长冈萌子介绍,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的故事发生在 1499 年的巴黎。玩家将扮演特雷弗·贝尔蒙特的继承者——特雷弗本人也会出现在预告片中——使用家族传承的鞭子与剑展开战斗。

除了这两种武器之外,游戏还将提供更多武器与能力供玩家掌握。长冈萌子表示,玩家会遇到色彩鲜明的角色和强大的敌人,探索众多秘密房间,寻找隐藏物品,并用鞭子突破充满挑战的区域。

游戏还延续了系列的经典探索要素:部分墙壁可以被破坏,墙后藏有能够恢复生命值的肉类道具。

目前仅确认登陆 PlayStation 5

截至目前,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》仅确认登陆 PlayStation 5,其他平台信息尚未公布。

常见问题

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》什么时候发售?

游戏计划于 2026 年推出,但目前尚未公布具体发售日期。

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》是否属于 Roguelite 游戏?

目前官方没有确认游戏采用 Roguelite 机制。根据现有信息,它更像是一款 2D 动作平台游戏。

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