
全球市值最高的公司英伟达公布了最新财报,科技巨头再次交出亮眼成绩单。不过,其游戏业务营收低于市场预期。
英伟达季度营收创下新高
英伟达的营收和每股收益均超过华尔街预期。公司季度营收达到创纪录的681亿美元,同比增长73%。其中,绝大部分营收来自数据中心部门,该部门营收为623亿美元,同比增长75%。按全年计算,英伟达营收达到2159亿美元,同比增长65%。
不过,英伟达并非所有业务部门都达到预期。公司本季度游戏业务营收为37亿美元,同比增长47%;全年游戏业务营收增长41%,达到创纪录的160亿美元。虽然这些数据仍然保持增长,但英伟达此前对本季度游戏业务的预期为40亿美元,因此最终少了数亿美元。
游戏业务受 Blackwell 平台推动
英伟达表示,本季度游戏业务营收主要受 Blackwell 平台的强劲需求推动。此外,公司在本季度公布了 DLSS 4.5,这是一次由人工智能驱动的画质升级;同时还推出了 G-Sync Pulsar。
财报公布后,英伟达股价一度上涨至每股200美元以上,但随后回落,并在当天进一步下跌超过5%。近年来,英伟达股价大幅上涨,也让一些人开始担心公司能否继续保持这样的增长速度。
英伟达首席执行官黄仁勋在财报电话会议上表示,公司仍有很大的增长空间。他希望包括生物学、制造业、机器人和物理学在内的多种商业生态,都能“建立在英伟达之上”。黄仁勋还表示:“我们的客户正在竞相投资人工智能计算。”他补充道:“计算需求正在呈指数级增长。”
人工智能发展也引发担忧
并非所有人都像黄仁勋及英伟达的看好者一样,认为英伟达和人工智能拥有光明的未来。著名投资者迈克尔·伯里就是其中一例。他曾在2008年押注房地产市场下跌并获得巨额利润,电影《大空头》中的角色原型正是他,由克里斯蒂安·贝尔饰演。如今,伯里正在做空英伟达,并认为人工智能推动的芯片热潮将大幅退潮。
许多人还认为,进一步发展人工智能可能导致失业,并带来其他社会负面影响。就连黄仁勋本人也曾暗示,一些劳动者未来可能面临艰难处境。他在一次采访中表示,如果你的工作本身就是某项具体任务,那么就有被人工智能取代的风险。
在游戏行业,越来越多开发者认为生成式人工智能正在损害游戏产业。微软游戏部门新任首席执行官阿莎·夏尔玛拥有人工智能行业背景,但她表示反对“没有灵魂的人工智能垃圾内容”,并希望帮助 Xbox 团队制作具有“深层情感共鸣”的游戏。
常见问题
英伟达本季度游戏业务营收是多少?
英伟达本季度游戏业务营收为37亿美元,同比增长47%,但低于此前40亿美元的预期。
英伟达本季度推出了哪些游戏相关技术?
英伟达公布了人工智能驱动的画质升级 DLSS 4.5,并推出了 G-Sync Pulsar。






发表评论:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。