开发商宣布裁员,《MindsEye》首发问题被指与间谍活动及企业破坏有关

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
《MindsEye》发售受间谍活动和企业蓄意破坏指责影响,开发商宣布裁员

在 Build A Rocket Boy(BARB)首款游戏《MindsEye》发售前,公司联席首席执行官马克·格哈德曾表示,有人协同对这款游戏进行抹黑,并将游戏口碑不佳归咎于企业蓄意破坏,但他没有说明自己认为责任方究竟是谁。如今,格哈德再次提到所谓的间谍活动和企业破坏,并公布了 BARB 最新一轮裁员相关消息。

格哈德称调查发现“有组织的间谍活动”

格哈德在领英发布声明称:“过去几个月里,我们一直与外部合作伙伴及法律顾问合作,调查发生在游戏发售期间的犯罪活动。这项工作耗时远超预期,但目前已经获得大量证据,表明存在影响《MindsEye》的有组织间谍活动和企业蓄意破坏。由于此事正逐步进入起诉阶段,我们暂时无法公开全部细节。”

格哈德的言论遭到业内其他人士批评。

Necrosoft Games 总监布兰登·谢菲尔德表示:“当你的首席执行官一边裁掉员工,一边把问题归咎于阴谋和企业间谍活动,而此前还下令在员工电脑上秘密安装监控软件时,这无疑是在伤口上撒盐。”

Riot Games 经理尼克·麦康奈尔补充道:“恕我直言,那些被你裁掉的人值得更好的待遇,而不是让他们的裁员消息和所谓的阴谋一起公布。他们是有血有肉的人,这份工作关系到他们的生计,而你的帖子对他们的贡献缺乏尊重。”

《MindsEye》发售受困,团队曾持续修复问题

格哈德最后感谢了被裁员工,并承诺帮助他们“联系新的工作机会”。

GameSpot 为《MindsEye》打出 3/10 分,游戏发售时也遭遇了严重问题。据报道,开发团队曾“全天候”工作,以修复游戏中大量故障。游戏发售前不久,两名高层管理人员离开 BARB,也进一步加剧了外界对项目状况的担忧。

数名参与开发的员工曾向 Build A Rocket Boy 管理层发布公开信,指责公司给员工带来了“痛苦和压力”,并表示:“我们在公司的经历包括精疲力竭、工作不稳定、健康问题,以及一款许多人投入多年人生时间打造的游戏最终失败。”

此外,Build A Rocket Boy 联合创始人、前 Rockstar 和《GTA》负责人莱斯利·本齐斯最近也出现在爱泼斯坦文件中。这并不能证明其存在违法行为,但再次给公司带来了负面公关影响。

常见问题

格哈德指责《MindsEye》遭遇了什么?

他声称游戏受到有组织的间谍活动和企业蓄意破坏影响,并表示相关调查已经获得大量证据,但由于案件可能进入起诉阶段,暂时无法公开全部细节。

《MindsEye》的媒体评分如何?

GameSpot 为《MindsEye》打出 3/10 分。游戏发售后问题严重,开发团队据报道曾持续工作以修复大量故障。

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