《暗黑破坏神4:憎恨之王》将提供12级折磨难度供玩家挑战】【。

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
《暗黑破坏神4:仇恨之王》将提供12个折磨难度等级

《暗黑破坏神4》的即将推出的扩展包《仇恨之王》将再次大幅调整这款动作角色扮演游戏的难度系统,把折磨难度等级从4级增加到12级。

折磨难度扩展至12级

暴雪在接受动作角色扮演游戏内容创作者 Wudijo 采访时公布了这一消息。副游戏总监 Zaven Haroutunian 表示,新增的8个折磨难度等级旨在让游戏世界和敌人能够随着玩家实力提升继续保持挑战性。随着难度提高,玩家获得的奖励也会增加,这也是《仇恨之王》加入战利品筛选器的原因之一。

系统设计总监 Colin Finer 在接受 PC Gamer 采访时表示,设置12个折磨等级能够让每个等级的奖励提升更加细致。不过,尽管折磨难度最高会达到12级,游戏并不希望大多数玩家都能轻易到达这一阶段。最高难度将作为一种追求目标,游戏设计师 Aislyn Hall 称,折磨12“会非常非常难”。

更细致的奖励与挑战目标

目前,当玩家完成装备配置并推进巅峰等级面板后,折磨4通常已经不算困难。想要挑战极限的玩家,会转而挑战深坑的最高层数,或参与全新的高塔排行榜系统,以测试自己的配装上限。

在新的难度系统下,玩家可以继续强化并完善自己的配装,并根据能够应对的折磨等级获得更多奖励。难度等级越高,奖励也会相应提升。

《仇恨之王》的其他改动

这并不是《暗黑破坏神4》第一次重做难度系统。游戏刚发售时采用的是仅有4个难度的世界阶层系统。当前的折磨难度系统则是在首个扩展包《憎恨之躯》于2024年10月推出时加入的。《仇恨之王》的12级折磨系统看起来几乎直接借鉴了《暗黑破坏神3:夺魂之镰》,后者提供了16个折磨难度等级供玩家逐步挑战。

除了折磨难度调整,《仇恨之王》还将对职业系统进行重大改动:被动技能将从职业技能树中完全移除,同时加入两个新职业——圣教军和术士。

在《仇恨之王》上线前,玩家还可以在最后一个赛季中体验新的难度系统。虽然该赛季持续时间会比平常更短,但“屠杀赛季”将于3月11日开始,并再次从《暗黑破坏神3》中汲取灵感,加入连杀奖励赛季机制。该赛季甚至会让系列中最具代表性的敌人之一成为可操作角色。

常见问题

《暗黑破坏神4》的折磨难度最高是多少级?

《仇恨之王》推出后,折磨难度将从目前的4级扩展至最高12级。

《仇恨之王》还会加入哪些内容?

扩展包将移除职业技能树中的被动技能,并加入圣教军和术士两个新职业。

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