
自初代 Xbox 之后,微软推出的每一代主机都在不同程度上支持向下兼容。在 GDC 大会上,微软强调将致力于“让四代 Xbox 游戏在未来多年继续保持可玩”。为此,微软预告将在今年晚些时候适逢 Xbox 诞生 25 周年之际,为部分经典作品带来“全新的游玩方式”。
微软预告经典 Xbox 游戏新玩法
在微软主题演讲中,下一代业务副总裁 Jason Ronald 表示:“游戏保存团队多年来一直在幕后努力工作。”他补充说,团队已经挑选了“一些过去的经典游戏,它们如今将能够以全新的方式进行游玩。这体现了我们对游戏保存的承诺,也让新一代玩家能够以他们熟悉的方式体验这些作品。”
Ronald 和微软都没有进一步说明这些“全新的游玩方式”具体是什么。不过,《光环》重制版以及一款全新的《战争机器》游戏都计划于今年推出。这两个系列都是 Xbox 的旗舰作品,但微软也可能进一步挖掘自家游戏库,为过去 25 年中没有获得同等关注的作品带来新机会。
Xbox 游戏保存与向下兼容
微软曾于 2024 年宣布成立游戏保存团队,目标是延续 Xbox 长期以来的向下兼容传统。此次预告或许意味着,除了现有的兼容支持外,微软还在探索让经典游戏以不同形式重新面向玩家。
Project Helix 与 PC 全屏体验
微软还公布了下一代 Xbox 主机 Project Helix 的部分信息。Project Helix 的开发套件将于 2027 年提供给游戏发行商,这似乎意味着该主机本体并不会在 2027 年推出。微软尚未公布新主机的售价,但至少有一名电子游戏分析师已经预测,其价格可能达到 900 美元或更高。
在主机之外,微软宣布 Xbox 全屏体验(Xbox Full Screen Experience)终于将在 4 月登陆 PC。
常见问题
微软将在何时公布经典 Xbox 游戏的新玩法?
微软仅表示相关内容将在今年晚些时候、Xbox 25 周年期间公布或推出,目前尚未公开具体形式和时间。
Project Helix 的开发套件何时提供给发行商?
微软表示,Project Helix 的开发套件将于 2027 年提供给游戏发行商,但尚未公布主机本体的发售日期和售价。






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