研究发现:Roblox与《我的世界》玩家并不太关注传统意义上的优秀3A游戏

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
《Roblox》和《Minecraft》玩家的游戏偏好

数据公司 NewZoo 发布的年度 PC 与主机游戏报告显示,《Roblox》和《Minecraft》的玩家不太热衷于《Ghost of Yotei》(《对马岛之魂:Yotei》)或《刺客信条:影》等热门 3A 大作。原因在于,他们并不特别在意游戏是否拥有写实、逼真的画面。

《Roblox》游玩时长大幅增长

NewZoo 咨询部门总监 Ben Porter 在 GDC 上表示:“过去 10 年里,追求画面表现似乎已经不再像以前那样重要。如今,全球最受欢迎的游戏,往往并不是画面保真度最高的作品。”

在众多热门但视觉表现并不突出的游戏中,《Roblox》尤其具有代表性。Porter 介绍称,《Roblox》的游玩时长同比增长约 50%,其中很大一部分增长来自《Steal a Brainrot》和《Grow a Garden》等极具病毒传播性的体验。

这两款作品都是《Roblox》玩家制作的热门游戏;此外,《Minecraft》中也存在《Steal a Brainrot》的模组。

《Roblox》和《Minecraft》玩家更偏爱多人游戏

那么,当《Roblox》和《Minecraft》玩家没有投入那些拥有惊艳画面的 3A 游戏时,他们通常在玩什么?答案似乎主要是其他热门多人游戏。

Porter 表示:“我们发现,《Roblox》和《Minecraft》玩家会大量游玩其他排名前十的大型持续运营游戏。”

根据 NewZoo 的数据,《堡垒之夜》与《Roblox》玩家的重合率最高,达到 55%;与《Minecraft》玩家的重合率为 46%。排名第二的是《GTA 5》,与《Roblox》玩家的重合率为 28%,与《Minecraft》玩家为 25%。《使命召唤》排名第三,重合率分别为 26% 和 22%。

这并不意味着《Roblox》和《Minecraft》玩家完全不玩其他类型的游戏,只是他们尝试单人 3A 作品的可能性相对较低。Porter 认为,虽然部分玩家可能会暂时离开持续运营游戏,体验单人作品后再回归,但数据显示,《Roblox》玩家在许多行业普遍认为“传统上优秀”的游戏中,参与度明显偏低。

例如,与不玩《Roblox》的普通玩家相比,《Roblox》玩家游玩《Monster Hunter Wilds》的可能性只有平均水平的 0.4 倍。Porter 特别说明,这一案例仅针对 PlayStation 和 Xbox 平台。

《Minecraft》玩家较少尝试的主机游戏还包括《Clair Obscur: Expedition 33》。该作在今年的 BAFTA 游戏大奖中获得了 12 项提名。

画面风格相近的游戏更容易吸引玩家

当然,《Roblox》和《Minecraft》玩家并非完全拒绝其他作品。Porter 表示,《Gang Beasts》《Among Us》和《Totally Accurate Battle Simulator》等游戏在《Roblox》玩家中的参与度更高。虽然这部分玩家规模仍然较小,但他们更容易被那些与《Roblox》内部体验风格相似的作品吸引。

《Roblox》玩家对高画面保真度缺乏偏好的现象也体现在近期的社区争议中。Roblox 最近宣布计划停用静态、无动画的面部,并将其全部替换为游戏内称作“动态面部”的系统,引发了玩家群体的强烈不满。

Porter 最后表示:“开发者无法真正改变《Roblox》受众喜欢什么,但了解这一趋势非常重要。尤其是因为这些玩家往往年龄较小,游戏可能是他们接触游戏世界的第一次经历,并可能在未来多年里影响他们的偏好。”

常见问题

《Roblox》和《Minecraft》玩家为什么较少游玩 3A 单人游戏?

根据 NewZoo 的数据,他们通常不太在意写实和高保真画面,并且更倾向于游玩热门多人及持续运营游戏。

哪些游戏与《Roblox》和《Minecraft》玩家的重合度最高?

《堡垒之夜》重合度最高,其次是《GTA 5》和《使命召唤》。

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