
贝塞斯达负责人托德·霍华德再次谈到了公司早在2018年就公布《上古卷轴6》的决定。该作与《星空》一同在当年的E3上公布,而《辐射76》则于2018年5月刚刚公开。
为何《上古卷轴6》会提前公布
这些游戏的公布时间安排,是《上古卷轴6》在同一时期亮相的重要原因。《辐射76》是该系列首次尝试在线多人模式,《星空》则是全新IP。在公布这两款作品的同时宣布《上古卷轴6》,是为了让核心玩家知道,贝塞斯达最终仍会推出一款更传统的作品。
不过,霍华德表示,如果由他决定,他不会采用这种公布方式。
他在接受IGN采访时说:“当你准备推出新东西时,所有人都会问:‘《上古卷轴6》呢?’‘单人游戏呢?’我们当时确实那样做了,但那不是我的偏好。”
随后他开玩笑说:“就假装我们没有公布过它。它不存在。没人听说过任何消息。”
霍华德希望缩短公布与发售之间的等待
霍华德还表示,如今他对在游戏开发早期公布作品感到“非常”谨慎。
他说:“我喜欢这样思考:当你按下开始键、准备游玩一款游戏时,你已经知道什么?脑海里有什么?兴奋程度如何?期待值又是多少?然后再从那里倒推。我更倾向于少谈论尚未完成的内容,希望尽量压缩玩家听说一款游戏到真正玩到它之间的时间。如果由我决定,这两个时刻每次都应该尽可能重合。当然,这未必适用于每款游戏。有时你需要向玩家说明情况,也要考虑商业因素。”
他还表示,贝塞斯达始终难以确定公布新游戏的最佳时机。“我们一直在努力寻找平衡,因为玩家希望知道未来项目的消息。”
霍华德此前也曾表示,他经常思考当初是否应该那么早公布《上古卷轴6》。“我问过自己很多次,”他说,“我不知道。也许我会更随意地公布它。”
贝塞斯达的公布策略已经改变
贝塞斯达曾在2015年6月公布《辐射4》,并于同年11月发售,前后仅约五个月。《上古卷轴5:天际》则于2010年12月公布,并在不到一年后推出。近年来,贝塞斯达的做法已经有所改变:《星空》于2018年公布,直到2023年9月才正式发售。
霍华德的说法与前贝塞斯达设计师布鲁斯·内史密斯此前的描述一致。内史密斯曾表示,玩家当时手持“干草叉和火把”催促系列下一部作品,这迫使霍华德表态:“是的,我们会制作《上古卷轴6》。我向你们保证,这是真的,一定会发生。”
目前,《上古卷轴6》仍笼罩在神秘之中。不过,霍华德最近表示,《辐射76》和《星空》是贝塞斯达的“创意支线”,并承诺《上古卷轴6》将回归工作室的传统路线。
他说:“我们会回到那种经典风格——那是我们一直怀念、也非常非常熟悉的风格。”
贝塞斯达目前还在开发另一款遥远的作品《辐射5》。霍华德早在2022年就首次确认该作将会推出,但截至目前仍没有官方细节。最近,一名前贝塞斯达开发者表示,工作室可能会将《辐射5》外包给其他团队制作。
常见问题
《上古卷轴6》是什么时候公布的?
《上古卷轴6》于2018年E3期间公布,与《星空》同时亮相。
霍华德现在对提前公布游戏持什么态度?
霍华德表示,如今他对在游戏开发早期公布作品“非常”谨慎,更希望缩短玩家得知游戏与真正玩到游戏之间的时间。






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