
《Crimson Desert》现已推出 1.00.03 版本更新,带来大量玩法改进、错误修复以及根据玩家反馈进行的体验优化。目前补丁已登陆 Steam,其他平台将陆续更新。PlayStation 5 玩家预计将在今天晚些时候收到更新,Xbox 玩家则需要等到 3 月 26 日。Epic Games Store 和 Mac 版本也将获得本次更新,但具体时间尚未公布。
操作体验与战斗难度全面调整
本次更新重点改善了游戏此前较为笨拙、复杂的操作方式。开发团队表示,未来仍会继续优化手柄以及键盘鼠标操作。
战斗方面,部分敌人与首领的生命值和攻击力有所降低,格挡时的体力消耗减少,前往 Reed Devil 首领区域途中触发的伏击战难度也得到下调。Kearush the Slayer 的部分攻击模式经过调整,成功招架后首领眩晕槽的积累速度提高。首领弱点现在即使在玩家尚未获得相关知识时也会显示。
此外,更新还修复了火焰箭命中后无法点燃敌人、部分首领动作异常或逃跑过于频繁,以及 Blinding Flash 弱点无法正确生效等问题。
视觉问题与生成式 AI 资产说明
近日,《Crimson Desert》开发商 Pearl Abyss 回应了玩家对游戏画面的担忧,并承认部分现存问题与生成式 AI 的使用有关,而不是容易修复的技术故障。工作室解释称,开发早期曾使用实验性 AI 工具快速制作部分二维视觉素材,用于确定游戏的氛围与基调。这些素材原本仅用于初期迭代,计划在美术与开发团队完成最终审核后替换,以符合游戏的品质标准和创作方向。
1.00.03 版本更新内容
任务
- 修复第二章任务“重逢”中猫咪有时会停止带路的问题。
- 改进第四章任务“神秘之壶”:修复古代发电机时,符号到达正确位置后会短暂停留。
- 修复“Turnali 的请求”无法完成的问题:如果玩家再次精炼已经精炼过的 Bekker Shield,任务现在可以正常完成。
- 改进因犯罪状态阻止任务推进时的提示。
内容与探索
- 在 Pywel 大陆新增更多 Abyss Nexus,方便通过传送快速旅行。
- 新增私人储物箱,可用于存放库存中的物品。私人储物箱位于 Hernand 的初始临时住处以及 Howling Hill Camp。
- 缩短获取知识所需的时间。
- 技能观察现在只需进行一次即可学会并使用。
- 调整 Force Palm 的学习时机,让玩家能够更早使用该技能。
- 减少砍伐树木所需的攻击次数,并改为无需先瞄准即可使用基础挥砍砍树。
- 降低扳手腕小游戏以及被对手压制(Mount)时的 QTE 难度。
- 为可提供知识的物品增加图标和提示,并显示可获得的知识总数。
- 矿脉和收藏品在玩家接近一定范围后会自动发现:普通矿石为 8 米,工具为 2 米,包括篝火、特殊烹饪工具和磨刀石。
- 改进深渊中的 Skybridge Alignment Device,使其放置在正确启动点后立即触发,并提高其可见度。
- 改进 Axiom Force 所连接电路板的显示,使其移动时能够看到线路。
- 改进瞄准弓箭对准火盆时的镜头移动,并相应调整点火箭的射程。
- 在 Lioncrest Watchtower 前新增一个不可破坏的火盆。
- 改进 Trading Post 界面,现在可以查看 Damiane、Oongka 和 Kliff 马匹的库存。
- 为敌方据点中的设施破坏新增效果:医务室被摧毁后,受伤敌人不会返回战斗;储存设施被摧毁后,敌人最大生命值降低 10%;兵营设施被摧毁后,敌人攻击力降低 5。
- 提高部分谜题的视觉清晰度。
- 提高食材和食物恢复的生命值,并在 Hernand Tavern 新增食物。
- 扩大 Lantern 探测线索的范围,降低 Nature’s Grasp 的体力消耗。
- 修复宠物在特定情况下无法拾取物品的问题。
- 巫师商店中的部分物品改为每日重置。
- 调整铋矿的属性与采集方式:接近铋矿时默认施加石化效果;现在可以使用镐子等常规方式采集,无需使用雷电伤害攻击。
- 降低 Marksmanship 和 Archery Contest 小游戏的难度。
- 修复深渊牢房电场不会消失的问题。
- 提高 Skybridge Alignment Device 上需要使用 Axiom Force 抓取部位的可见度。
- 使用 Lantern 阅读记忆碎片后,Visione 会自动装备并播放。
- 修复在 Ethereal Pathway Abyss 中未踩上 Abyss Nexus 时无法观察 Force Palm 的问题。
- 修复完成某段任务过场动画后体力不会消耗的问题。
操作与界面
- 提升互动界面、跳跃输入以及主菜单界面的响应速度。
- 使用 Lantern 或空手状态时,瞄准点现在会固定在屏幕中央。
- 重新选择当前装备时,装备快捷栏现在会将其收起。
- 修复主菜单偶尔无法打开的问题。
- 提升键盘鼠标下的角色移动响应。
- 新增快捷键:库存为 I,技能为 K,日志为 J,地图为 M。
- 修复使用防御或瞄准时,屏幕右下角按键提示不会更新的问题。
- 为键盘鼠标新增默认操作:防御/瞄准为侧键 1,闪避为侧键 2。
- 使用 Axiom Force 时将保持移动输入。
- 修复快捷键和输入设置中可以分配重复按键,以及修改设置后部分输入失效的问题。
- 食物首次获得时会自动登记到快捷栏。
- 改进 Homing Pigeon 信件界面的显示位置和技能观察时的镜头移动。
- 修复地图界面目的地偶尔无法移除,以及商店界面光标显示异常的问题。
- 知识与通知菜单已从“其他”选项卡移至“日志”选项卡,并调整了排列顺序。
画面、性能与其他修复
- PlayStation 5 和 Xbox 设置中新增 120Hz 模式开关。
- 修复使用设置菜单中的默认选项后设置无法正确保存,以及重启游戏后分辨率和升级设置无法保留的问题。
- 修复最低性能画质下角色装备和猫咪不可见的问题。
- 修复启用 FSR Ray Regeneration 或 DLSS Ray Reconstruction 后画面质量异常的问题。
- 修复部分分辨率下显示器尺寸识别错误,以及全屏、窗口和无边框窗口模式下画面裁切或错位的问题。
- Mac 版本修复部分 MacBook 机型默认画质错误设为 Cinematic、特定画面设置下崩溃、关闭帧生成时卡死,以及启用帧生成后过场动画黑边渲染异常的问题。
- 修复深渊在地面场景中特定情况下仍然可见的问题,并改进部分 NPC 动画中的视觉效果。
- 改进深渊教程中的瀑布效果,修复角色撞上马车时的异常动画以及部分过场动画结束后黑边未关闭的问题。
- PlayStation 5 修复打开地图时偶尔崩溃的问题;Xbox 修复离线状态下无法进行游戏的问题。
- 修复同时使用集成显卡和独立显卡时因无法识别独立显卡而无法启动游戏的问题,并改善 Windows 10 特定版本以下的显卡识别。
- 修复 PC 和主机平台上的多项稳定性、性能优化及崩溃问题。
- 修复多种本地化错误,提升所有语言的本地化质量。
- 修复死亡和载入流程延迟、Force Palm 或 Stab 靠墙使用时角色被推向侧面,以及特定 Windows 环境下 DualSense 手柄震动失效的问题。
- 改进马匹行为:呼叫后会主动靠近玩家。
常见问题
《Crimson Desert》1.00.03 更新现已登陆哪些平台?
目前更新已在 Steam 推出,PlayStation 5 预计将在今天晚些时候更新,Xbox 将于 3 月 26 日获得更新。Epic Games Store 和 Mac 版本也会推出,但具体时间尚未公布。
本次更新是否降低了游戏难度?
是。更新降低了部分敌人与首领的生命值和攻击力、减少格挡体力消耗,并下调了前往 Reed Devil 首领区域途中伏击战以及部分小游戏的难度。






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