《猩红沙漠》开发者称:游戏中“无意加入”了AI生成素材,目前正在处理相关问题

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
《Crimson Desert》中的疑似生成式 AI 资产

《Crimson Desert》开发商 Pearl Abyss 此前曾通过简单修复,解决游戏在 PlayStation 5 上画面表现不佳的问题。然而,玩家目前遇到的部分视觉问题并不能轻易修复,因为这些问题源于生成式 AI。Pearl Abyss 近日在 X 上发布道歉声明,确认游戏中确实出现了相关 AI 生成内容。

部分 AI 资产意外进入正式版本

Pearl Abyss 表示:“在开发过程中,一些二维视觉道具曾在早期迭代阶段使用实验性的 AI 生成工具制作。这些资产帮助我们在制作初期快速探索游戏的基调与氛围。不过,我们一直计划在美术和开发团队完成最终制作与审核后,用符合质量标准和创作方向的内容替换这些资产。”

但 Pearl Abyss 承认,“其中一些资产意外被加入了《Crimson Desert》的最终版本”。这也解释了为什么游戏中会出现拥有过多肢体的马匹,以及面部扭曲的人类角色。

工作室表示:“这不符合我们的内部标准,我们对此承担全部责任。”

Pearl Abyss 还承认,自己本应更公开地说明 AI 的使用情况。尤其是在营销总监 Will Powers 多次强调工作室只会采用真人配音演员为角色配音的情况下,这种缺乏透明度的做法更加受到关注。

工作室说道:“我们应该明确披露 AI 的使用情况。虽然这些工具主要用于早期制作阶段,并且原本计划在游戏发行前替换相关资产,但我们承认这不能成为缺乏透明度的理由。对于这些疏漏,我们诚挚道歉。”

工作室将审查并替换受影响内容

Pearl Abyss 表示,目前正在“对所有游戏内资产进行全面审查”,并采取措施替换受到影响的内容。更新后的资产将通过未来补丁加入游戏。工作室还将调整内部工作流程,尽量避免今后再有 AI 生成美术内容未经处理就进入正式版本。

工作室表示:“我们正在审查并强化内部流程,以确保今后与玩家沟通时具备更高的透明度和一致性。”

《Crimson Desert》的 Steam 页面已经新增 AI 使用说明,目前内容为:“在制作部分二维道具资产时,会以辅助形式使用生成式 AI 技术。任何此类资产都会在制作流程中由我们的美术和开发团队进行替换,以确保其符合我们的质量标准和创作方向。”

不过,部分玩家怀疑生成式 AI 的使用范围可能不止游戏美术。例如,游戏中的银币似乎存在厚度不同、设计不同等问题,装载银币的抽绳袋甚至呈现出不符合物理规律的效果。因此,Pearl Abyss 对游戏内资产展开全面审查或许是一个必要举措。

事件与《Clair Obscur:Expedition 33》争议相似

《Crimson Desert》的争议与《Clair Obscur:Expedition 33》被曝光使用 AI 生成美术时的事件十分相似。开发商 Sandfall Interactive 当时声称,相关内容只是“临时占位纹理”,原本计划替换,却在质量保证流程中意外保留。最终,《Clair Obscur:Expedition 33》因此被取消其在 2025 年 The Indie Game Awards 上获得的年度独立游戏奖和最佳新人游戏奖。

常见问题

《Crimson Desert》中的 AI 资产会被替换吗?

会。Pearl Abyss 表示正在全面审查游戏内资产,并计划通过未来补丁替换受到影响的内容。

《Crimson Desert》是否已经公开说明使用了 AI?

是。Steam 页面已经新增 AI 使用说明,明确表示部分二维道具资产的制作过程中曾以辅助形式使用生成式 AI 技术。

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