PlayStation动态定价引发PS5游戏售价差异巨大,玩家实际支付金额或相差悬殊

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
PlayStation 动态定价导致 PS5 游戏价格差异

索尼的动态定价系统似乎已经正式上线。最新报告显示,PlayStation 5 游戏在 PSN 商店中的售价可能会因多种因素而出现巨大差异。

《Stellar Blade》在巴西出现不同售价

据 3 月 25 日 Insider Gaming 报道,索尼的新动态定价模式已经开始运行。该网站分享了两张《Stellar Blade》的截图:这款通常售价为 69.99 美元的游戏,在巴西分别以 39.89 美元和 20.99 美元出售。

目前尚不清楚具体定价依据。Eurogamer 和 Insider Gaming 推测,价格差异可能与玩家的游戏习惯有关,例如上次登录时间、所在地区、PSN 账号信息(包括账号注册时间)等。

《Astro Bot》在北美也出现价格差异

折扣资讯账号 Cheap Ass Gamer 发现,北美地区同样存在动态定价。该账号于 3 月 25 日在 X 上分享《Astro Bot》的折扣信息时表示,有些玩家看到的价格是 39.59 美元,而自己看到的价格则是 26.99 美元。该游戏的通常售价为 59.99 美元。

猜测 PSN 现在已经在北美 PSN 商店启用动态定价了。有人看到的是 39.59 美元,而我看到的是 26.99 美元。对此感到抱歉。

现在需要退出账号再重新登录了。谢谢你,索尼。

Insider Gaming 指出,目前动态定价似乎只影响 PlayStation 第一方游戏。不过,Eurogamer 表示,这一机制可能会影响 PlayStation 商店中的第一方和第三方作品。《Stellar Blade》的开发商 Shift Up 是一家位于韩国、并不属于 PlayStation Studios 的工作室,但该游戏由索尼发行。《Astro Bot》的开发商 Team Asobi 则是一家位于日本、隶属于 PlayStation Studios 的子公司。

动态定价早在 2024 年就曾被发现

索尼目前尚未公开回应动态定价问题。不过,Insider Gaming 曾在 2025 年 11 月报道这一模式背后的相关情况。该网站当时透露,动态定价最早于 2024 年 11 月被一名 Reddit 用户发现。当时,同一地区、同一时间内,《Astro Bot》向不同玩家提供了不同折扣。

不久之后,其他 Reddit 用户也开始注意到部分 PS5 游戏存在类似情况,其中包括《荒野大镖客:救赎 2》。如今,随着 PlayStation 春季促销开启,玩家再次开始关注这一动态定价现象。

目前,相关媒体已经向索尼寻求回应。如果索尼作出答复,报道将会进一步更新。

常见问题

哪些游戏被发现存在不同售价?

目前报道中提到的游戏包括《Stellar Blade》《Astro Bot》和《荒野大镖客:救赎 2》。

索尼是否解释了动态定价的具体依据?

索尼目前尚未公开发表评论。报道推测,价格可能与玩家的游戏习惯、所在地区以及 PSN 账号信息等因素有关。

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