《Marathon》削弱移动漏洞,尽管这一操作仍然“值得剪辑传播”

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
《Marathon》修复移动漏洞

Bungie 最新推出的撤离射击游戏《Marathon》现已发布 1.0.5.2 版本更新,同时明确了对移动漏洞的处理态度。

本次更新修复了一项与 Thief 相关的移动漏洞。玩家此前可以在滑铲动画期间使用装备或 Thief 的抓钩装置,从而取消滑铲动作并保留移动惯性。

《Marathon》将限制无成本的高速移动

Bungie 在更新说明中表示,快速重新定位和主动进攻必须始终付出有意义的代价。这种代价可以是技能充能、热量积累或更高风险,但必须真实存在,并且能够被其他玩家理解。

Bungie 承认,Thief 的滑铲取消等意外移动技巧很适合制作社交媒体短片,但这类机制不利于游戏整体健康。

官方表示:“不受限制的移动虽然具有表现力,也很适合制作精彩片段,但最终不符合我们希望《Marathon》保持的游戏节奏。为了尽早明确预期,我们今后也会以同样的标准审视任何移动漏洞。”

《Marathon》中已经加入了多种限制玩家无脑冲锋的机制。例如,玩家过度奔跑会导致过热,从而使缺乏规划的交战变得更加危险;雨水和小型水域等环境要素则可以帮助玩家降温。Bungie希望尽早说明,《Marathon》并不是《Apex Legends》,游戏不会鼓励,更不会认可这类移动漏洞。

1.0.5.2 版本更新内容

战斗:Runner 外壳

  • 修复了使用装备或 Thief 的抓钩装置时,滑铲取消动画仍会保留移动惯性的问题。

开发者说明:《Marathon》的核心理念之一,是快速重新定位和主动进攻必须始终付出有意义的代价。这种代价可以是技能充能、热量积累或更高风险,但必须真实存在,并且能够被观察者理解。不受限制的移动虽然具有表现力,也适合制作精彩片段,但最终不符合我们希望《Marathon》保持的游戏节奏。今后我们也会以同样的标准审视任何移动漏洞。

合约

  • 修复了玩家可能在“Introducing: NuCaloric”期间被锁在房间内的问题。
  • 修复了已禁用合约无法免费重新随机的问题。
  • 修复了当一名 Runner 处于“RUN/HIDE[1/6]”时,地图上所有 Runner 都能看到目标点的问题。

区域

Dire Marsh

  • 修复了即使异常事件未激活,Anomalous 航点活动仍会显示在地图下方的问题。

Outpost

  • 调整了 Tox Warden 的战斗区域:
    • 优化区域布局,减少可躲藏位置。
    • Tox 植物现在会正确对玩家的出现作出反应。
  • 修复了最终撤离点每次都会出现在同一位置的问题。

Pinwheel

  • 重新开放已被摧毁的 Wing 入口。
  • 提高整体战利品奖励,包括散落战利品和小型容器中的物品质量。
  • 更改进入 Hub 锁定房间所需的安全凭证。
  • 为 Hub 房间增设防弹玻璃。

Cryo Archive

  • 修复了 Vault 6 中可能导致 Runner 坠落死亡的场景几何问题。

军械库

  • 修复了打开军械库时可能发生崩溃的问题。
  • 修复了军械库分页中物品较多时帧率降低的问题。

图鉴

  • 修复了排名挑战页面中钻石段位显示在白金段位之前的问题。
  • 修复了“Requiem for a Cyborg”挑战,使小队成功击杀 Compiler 后,所有队员都能正常推进该挑战。

用户界面与操作体验

  • 现在按下 ESC 键会退出按键绑定菜单,而不是退出设置页面。
  • 在设置菜单中加入清除按键绑定的选项。非英语语言下该选项目前会显示为空白,预计将在未来版本修复。
  • 修复了玩家在进行一局游戏时,通过文字聊天使用输入法键盘后,可能短暂失去控制的问题。

本地化

  • 修复了部分图鉴条目在中文界面下显示为空白的问题。

常见问题

1.0.5.2 版本修复了什么移动漏洞?

该版本修复了 Thief 使用抓钩装置或其他装备取消滑铲动画后,仍能保留移动惯性的问题。

Bungie 为什么不鼓励这类移动技巧?

Bungie认为,快速移动和主动进攻必须承担技能消耗、热量积累或更高风险等明确代价;不受限制的移动会影响《Marathon》希望维持的游戏节奏。

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