这款全新攀爬游戏迫使玩家抉择队伍中谁将牺牲,攀岩冒险玩法引发关注

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
《Ascenders:Beyond the Peak》攀登场景

继《Peak》和《Cairn》之后,攀登题材游戏近期持续受到关注,而《Ascenders:Beyond the Peak》也加入了这一行列。与同类作品不同,本作将登山冒险与洛夫克拉夫特式恐怖、资源管理结合在一起,并加入了残酷的抉择:玩家甚至可以选择割断绳索,让队伍中的成员从攀登途中坠落。

融合回合制攀登与永久后果

《Ascenders:Beyond the Peak》是一款探索类 Roguelite 游戏,融合了回合制攀登、探险队管理、绳索物理效果以及永久性后果。每次挑战都发生在一座被诅咒的山峰上,岩石深处隐藏着神秘的洛夫克拉夫特式威胁。

每次探险都是一次拼尽全力冲向山顶的尝试。队伍成员的损失不仅会减少可用资源,也会影响整个团队在攀登过程中的士气。玩家必须在有限条件下做出艰难决定,有时还要为了大局作出无法挽回的牺牲。

绳索系统与队伍职业

绳索系统带来了独特的站位挑战。玩家可以利用绳索固定危险路线,也可以将陷入困境的同伴拉出危险区域,同时还必须设法确保整个队伍的安全。不同攀登者拥有各自专门的技能与工具,例如能够将敌人推开的高地人,以及可以使用炸药改造山体的爆破工。

每座山峰都有不同危险

不同山峰会带来不同的环境挑战。冰面可能让队员失去抓握力,雪崩能够在瞬间将队伍掩埋,而荆棘则会持续消耗耐力。为了成功抵达山顶,玩家需要提前规划接下来的数个回合,并谨慎处理队伍的位置、资源与士气。

《Ascenders:Beyond the Peak》计划于2026 年第三季度登陆 Steam 抢先体验。

常见问题

《Ascenders:Beyond the Peak》是什么类型的游戏?

这是一款探索类 Roguelite 游戏,融合了回合制攀登、探险队管理、绳索物理效果和永久性后果。

游戏什么时候推出?

游戏计划于 2026 年第三季度在 Steam 开启抢先体验。

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