
从4月9日起,《堡垒之夜》将上线由Epic Games开发的全新核心模式“竞技场”(Arenas),玩家可以在其中参加循环制箱式对战锦标赛。该模式使用《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)制作,本质上是Epic尝试打造官方版本的热门玩家自制创意地图类型。事实上,箱式对战可能是《堡垒之夜》创意模式中最常见的地图类型。
严格来说,“竞技场”并不是《堡垒之夜》首次推出官方箱式对战地图。传奇登陆点(Legends Landing)这个岛屿主要被玩家视为观看职业《堡垒之夜》赛事的场所,其大厅中就设有两个小型箱式对战竞技场。不过,“竞技场”将首次让箱式对战成为Epic官方地图的核心玩法。
竞技场模式基本规则
由于“竞技场”是箱式对战模式,因此只能使用建造模式。毕竟,如果无法建造用于战斗的箱体,就不能称为箱式对战。不过,即使你不擅长建造也不用担心,因为Epic也希望将该模式作为帮助玩家学习建造的教程模式。
该竞技场是一片没有自然掩体的大型空地,因此不会推出零建造版本;在这种地图设计下,零建造模式并没有实际意义。
在“竞技场”中,你将与另外15名玩家参加1对1或2对2循环制锦标赛,也就是所有玩家或队伍彼此交手,直到某名玩家或某支队伍达到获胜条件。竞技场大小会随着回合变化,每场比赛还会使用预设武器配置,确保所有参赛者处于相对公平的起点。
免费奖励与播报员
游玩“竞技场”可以获得喷漆和背饰奖励。赢得125个回合可获得“破裂”喷漆,赢得300场比赛则能获得“建造者徽章”背饰。
《堡垒之夜》过去从未拥有带有游戏内播报员的模式,尽管这在许多竞技射击游戏中十分常见,包括Epic旗下的《虚幻竞技场》系列。“竞技场”的播报员将由《堡垒之夜》原创角色精英扎迪(Elite Zadie)担任。目前尚不清楚她的配音演员是谁,因为扎迪此前从未有过台词。
排名匹配与队伍合并
“竞技场”不会依赖隐形的技能匹配,而是根据玩家的排名来决定对手。理论上,玩家将与水平相近的对手匹配,而不是被高水平玩家压制。模式于4月9日上线时,所有人都会从同一排名开始,因此如果你对自己的实力不太有信心,可以等待几天,让顶尖玩家先完成排名提升后再参加。
如果你参加2对2锦标赛时,队友在完整赛事结束前掉线或退出,系统会尝试为你匹配另一名处于相同情况的玩家,让你继续以完整队伍参赛。这是《堡垒之夜》全新的机制,初期可能偶尔出现故障,但整体思路值得期待。
常见问题
“竞技场”模式可以使用零建造玩法吗?
不可以。“竞技场”是箱式对战模式,只能使用建造模式;由于场地没有自然掩体,零建造版本也没有实际意义。
如何获得“竞技场”模式的奖励?
赢得125个回合可以获得“破裂”喷漆,赢得300场比赛可以获得“建造者徽章”背饰。






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