《沙丘:觉醒》终于将移除PvP区域,转而专注打造PvE生存游戏体验

访客 发布于 2026-08-15 阅读(6)
《Dune:Awakening》将取消PvP区域并转向PvE为主

《Dune:Awakening》是一款以弗兰克·赫伯特经典科幻宇宙为背景的开放世界生存游戏。Funcom宣布,游戏将逐步让玩家对抗玩家(PvP)内容完全成为可选项目。

《Dune:Awakening》将转向“PvE优先”

游戏于去年夏季发售时,许多玩家对其偏重PvP的终局内容感到意外。玩家必须前往遍布敌对玩家的深沙漠地图,争夺制作终局装备和载具所需的香料与资源。由于游戏前约60小时几乎完全以PvE为主,突然转向PvP让只想按照原有方式继续推进的玩家感到不适应。

发售后,开发商Funcom曾采取一些调整措施,例如扩大深沙漠中的纯PvE区域。但根据官方博客,游戏长期玩家中有80%只参与PvE内容,这让Funcom意识到必须重新思考游戏的设计方向。

新的方案是将《Dune:Awakening》改为“PvE优先”。游戏主地图哈加盆地将移除PvP区域,而终局区域深沙漠则很快会提供相互独立的PvE版本与PvP版本。

Funcom表示,通过分离这两种体验,玩家可以在没有持续遭遇伏击威胁的情况下搜寻香料或探索帝国测试站;同时,热衷狩猎与战斗的玩家也能进入专门的竞技场,凭实力赢取相应奖励。

PvP区域将提供更高资源收益

希望参与PvP的玩家仍然可以获得额外收益。深沙漠PvP区域的资源产出将提升至原来的2.5倍,以匹配更高的风险与回报。

Funcom尚未公布这些改动的确切上线时间,但PvE方向的调整将随1.3.20.0版本推出,并将在近期登陆游戏的公共测试客户端。

自建服务器功能即将推出

Funcom还宣布,自托管服务器功能正在开发中。玩家可以为好友或社区创建服务器,并调整采集效率、物品与基地耐久度等多项设置,未来还会加入更多自定义选项。

玩家可以将现有角色转移至私人服务器,但无法再将角色转回官方服务器。Funcom不会对自建服务器功能额外收费,不过玩家可能需要承担互联网服务提供商收取的相关费用。

《Dune:Awakening》目前仅登陆PC平台,主机版计划于今年晚些时候推出。游戏最近一次大型更新“第三章”于2月上线,继续推进主线故事,并加入新的终局PvE内容,以及以专精和强化模块为核心的额外角色成长系统。

常见问题

《Dune:Awakening》以后还会有PvP内容吗?

会。游戏将提供独立的PvP深沙漠版本,并通过更高的资源产出来提高PvP风险对应的奖励。

玩家能否把角色转移到自建服务器?

可以。现有角色能够转移至私人服务器,但目前不能从私人服务器转回官方服务器。

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