《赤色沙漠》双重跳跃并不差:掌握正确使用方法即可显著提升操作体验

访客 发布于 2026-08-15 阅读(6)
《Crimson Desert》中的二段跳技巧

《Crimson Desert》中有许多能力,数量甚至可能有些过多。不过,二段跳是游戏前期值得解锁的能力之一,可以让玩家在穿越派威尔(Pywell)时获得额外滞空时间。然而,这项技能的触发方式很容易令人 frustrate,问题可能 partly 出在玩家自身,也与游戏说明不够清晰有关。

《Crimson Desert》二段跳的正确用法

据 PC Gamer 发现,二段跳能力的说明并不容易理解:“在空中落地前连续按下两次【跳跃】,即可进行额外跳跃。”玩家很容易将其理解为在空中连续按两次跳跃键,从而完成第二次跳跃,但其中的关键其实是“落地前”这几个字。

也就是说,克里夫(Kliff)必须接近地面,甚至几乎触碰到地面时,才能再次跳跃。玩家跳起后,越接近地面再按下跳跃键,成功触发二段跳的机会就越高。

二段跳与滑翔使用同一个按键

此外,二段跳和滑翔能力都位于克里夫的“灵魂技能树”中,并且绑定了同一个按键。因此,玩家想要二段跳时,很可能会误触发滑翔,反过来也一样。至少从实际体验来看,这种情况相当常见。

Reddit 用户 MuglokDecrepitusFx 也在游戏官方 subreddit 发帖,进一步解释了《Crimson Desert》中的二段跳。游戏西班牙语版本的说明是:“在空中即将触碰地面前按下【跳跃】,利用地面作为支撑再次弹起。”

MuglokDecrepitusFx 认为,这项能力更适合被称为“弹跳”,因为它并不是真正的空中二段跳,而是借助地面反弹完成的二段跳,机制更接近《超级马力欧 64》中的跳跃方式。

《Crimson Desert》销量突破 400 万份

所以,二段跳本身并不差,实际上它相当实用,只是技能说明没有清楚解释具体操作方式。玩家对电子游戏二段跳的固有理解,也可能造成了误会。下次在派威尔探索时,不妨尝试在落地前、尽可能接近地面时再次按下跳跃键。或许克里夫不该叫“跳跃侠”,而应该叫“弹跳侠”。

对于韩国开发商 Pearl Abyss 来说,《Crimson Desert》取得了巨大成功。自 3 月 19 日登陆主机和 PC 平台以来,游戏销量已经远超 400 万份。开发团队仍在根据社区反馈持续调整游戏,最近一次更新解决了储存空间方面的问题,未来更新还将加入更多坐骑,并提供难度选项。

常见问题

《Crimson Desert》的二段跳应该如何触发?

玩家需要在空中即将触碰地面前按下跳跃键,利用地面反弹再次跳起,而不是在远离地面时连续按键。

《Crimson Desert》的二段跳为什么容易失败?

技能说明不够清晰,而且二段跳与滑翔使用同一个按键。玩家如果没有在接近地面时操作,就可能触发滑翔或无法成功反弹。

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