
效力于 Bethesda 超过 24 年后,Pete Hines 于 2023 年离开了这家《上古卷轴》和《辐射》开发商。如今已经退休的他,在最近的一次采访中谈到了离开 Bethesda 的原因,并对这家公司如今的状况发表了尖锐看法。需要说明的是,Hines 在采访中一次也没有提到微软,也没有点名批评任何具体人物或事件。
Pete Hines 解释为何离开 Bethesda
在 Kirk McKeand 主持的 Firezide Chat 节目中,Hines 表示,他决定于 2023 年退休的原因之一,是意识到自己“不能把余生都花在一件不适合自己的事情上”。
他说:“我当时留下,是因为这个地方仍然需要我。但后来我到了这样一个节点:是的,它需要我,可我却无力按照自己的想法去经营好这里、保护这些人,也无法维护我们辛苦建立起来的东西——一家效率极高、管理良好的电子游戏开发与发行公司。”
Hines 表示,他亲眼目睹 Bethesda “受到损害、被拆散,而且坦率地说遭到不当对待”,甚至可以说是“被滥用”。他说:“我告诉自己,我不会坐在这里,眼睁睁看着这一切发生。”
他解释道:“这不是我希望它结束的时间,也不是我希望它结束的方式,但这并不由我决定。说实话,在某个阶段,我的心理健康状况糟糕到了极点,我只能告诉自己:我做不到了。”
为了《星空》,Hines 推迟了离职
Hines 表示,虽然他早就想离开,但因为希望亲眼看到《星空》正式发布,所以一直留到了最后。然而,游戏在 2023 年 9 月发售前曾多次延期。
他说:“我一直等到《星空》之后才离开。其实在那之前一年,我就知道自己要走了。每当 Todd 延期《星空》时,我都会想:‘该死,我还要再待八个月。’”
Hines 补充说,当时只有 Todd 知道他的离职计划:“这也是我为什么喜欢那个人的另一个原因。在我已经走投无路的时候,他支持了我,帮我熬过那段时间,也让我以一种还能保持理智的方式离开了那里。”
他认为 Bethesda 已不再真诚
Hines 还表示,自己工作中“最糟糕的部分”,就是看到 Bethesda 相比过去逐渐衰落。
他说,自己加入 Bethesda,是因为真心喜欢这家公司,也高度尊重那里的人;但真正进入之后,却看到了公司实际的运作方式。“说出来是一回事,对吧?但我更在意的是之后有没有行动。你说的话是认真的吗?还是只是说一些听起来很好听的话,等离开房间后就完全忘掉?”
Hines 承认,Bethesda 过去确实没有兑现所有承诺,但公司一直努力做到“真诚和真实”。在他看来,如今的情况已经不同。
他说:“坦率地说,我仍然认为 Bethesda 只是某个不真实、不真诚的整体中的一部分。这对你来说不应该是个意外。”
由于 Bethesda 目前是微软旗下部门,这番关于“只是某个整体中的一部分”的说法被外界联系到了微软。微软于 2020 年宣布收购 Bethesda 母公司 ZeniMax;在此之前,Bethesda 已经在 ZeniMax 旗下运营了数十年。
Bethesda 的后续项目
Bethesda 目前仍有多项备受关注的开发项目,其中最受期待的或许是《上古卷轴 6》,之后还将推出《辐射 5》。此外,工作室仍在继续与 Prime Video 合作制作《辐射》电视剧,该剧将回归第三季。
常见问题
Pete Hines 何时离开 Bethesda?
他于 2023 年离开 Bethesda,此前在公司工作了超过 24 年。
为什么 Pete Hines 推迟离职?
他希望等到《星空》正式发布后再离开,但游戏在 2023 年 9 月发售前曾多次延期。






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