
据游戏总监高桥龙太郎透露,《朋友生活:梦想成真》中汇集了“长达九年的创意”。在任天堂官网发布的最新“开发者问答”栏目中,他表示,这款 Switch 独占游戏早在 2017 年就已开始开发。
《朋友生活:梦想成真》开发始于 2017 年
随着《朋友生活:梦想成真》即将于 4 月 16 日发售,开发团队公开分享了这款社交模拟游戏新作的制作过程。高桥龙太郎表示:“我认为开发工作是在《Miitomo》的相关工作告一段落后,也就是 2017 年左右开始的。制作人[坂本贺勇]和我都对《朋友生活》有着特殊感情,多年来一直在 Nintendo 3DS 上游玩前作。”
据高桥介绍,游戏开发初期重点关注用户生成内容,目标是打造“终极的内部玩笑游戏”。游戏于上月推出试玩版后,玩家已经开始充分利用角色创建功能,例如制作出了加菲猫等角色。与此同时,高桥还提到,开发团队在游戏中将皮克敏制作成了宠物。
团队曾讨论角色放屁机制
在漫长的开发过程中,Mii 角色是否应该放屁一度成为团队内部的“大讨论”。高桥说:“有些人觉得这非常好笑,但也有人认为有点粗俗。经过讨论,我们最终把它做成了一个小小的特色。”随后,开发人员还花费时间制作了游戏中放屁时对应的声音和视觉效果。
新增同性关系与非二元性别 Mii
《朋友生活:梦想成真》还将加入同性关系以及非二元性别 Mii。游戏将于本周登陆 Switch,但不会推出 Switch 2 Edition 版本。玩家可以通过向下兼容功能,在任天堂的新主机上游玩本作。
常见问题
《朋友生活:梦想成真》什么时候发售?
游戏将于 4 月 16 日发售,登陆 Nintendo Switch。
《朋友生活:梦想成真》是否支持 Switch 2?
游戏没有单独的 Switch 2 Edition 版本,但可以通过向下兼容功能在任天堂的新主机上游玩。






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