
随着《侠盗猎车手6》(GTA 6)11月19日的发售日期临近,游戏行业正竭力避开这款重磅作品的影响。《死亡空间》创作者、《木卫四协议》总监格伦·斯科菲尔德表示,Rockstar此前将游戏从原定的2026年5月延期至11月19日,已经打乱了许多工作室的发售计划,受影响的既有独立游戏,也有其他3A大作。
《GTA 6》发售或形成巨大竞争压力
斯科菲尔德在接受 gamesindustry.biz 采访时表示:“疫情期间有大量资金涌入,如今圣诞档期有太多3A游戏上市,而不是过去几款游戏加上一款任天堂作品。市场上没有新增那么多玩家,因此如果同时推出太多游戏,它们就会失败。所以所有人都在努力避开大型游戏的影响范围。”
这番话确实有一定道理。不过,《GTA 6》的延期也让其他游戏获得了更多展示空间。《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传奇》制作总监乔纳森·史密斯就表示,TT Games 很高兴能拥有更多空间展示作品,而不会被《GTA 6》这样的巨头完全遮盖。但对于那些计划在年底发售的项目而言,这无疑是一场噩梦。Take-Two 首席执行官施特劳斯·泽尔尼克甚至表示,他无法想象任何成年人会选择不玩《GTA 6》。
谈到《GTA 6》的发售窗口,斯科菲尔德说:“你不想离它太近。它确实会让人们重新回到游戏中,我认为这对行业很好,但其他游戏恐怕卖不出多少。就像《使命召唤》发售时一样,大家会给它几周时间。你不可能让这么多游戏在同一时间上市。”
《泰坦陨落2》的发售教训
历史似乎证明了他的观点。2016年,《泰坦陨落2》的发售时间夹在《战地1》和《使命召唤:无限战争》之间。尽管《泰坦陨落2》广受玩家喜爱,但它很难与两个规模庞大、运营多年的FPS系列竞争,最终在2019年EA推出的衍生大逃杀游戏《Apex英雄》走红后,逐渐被冷落并基本遭到放弃。
斯科菲尔德希望未来能在一年中的不同时间推出更多游戏。他认为10月以及整个夏季都是不错的发售时段,可以减少与行业巨头正面竞争的机会。不过,游戏能否成功并不只取决于发售时间。在他看来,从招募人员到市场营销,成功推出一款游戏需要每个环节都做到位。
“要制作一款热门游戏——而且一年中能成为热门的游戏数量有限——你必须把一切都做好,我指的是一切,”他解释道,“你需要一个好故事,组建一支充满热情的团队,既要有经验丰富的老手,也要有刚毕业的高素质人才。然后还需要优秀的营销团队策划出色的宣传活动,还要有支持并信任你的公司,以及良好的领导力。所有环节和所有人都必须共同发挥作用。”
斯科菲尔德谈艺术家与AI工具
斯科菲尔德还谈到了艺术家,尤其是那些希望进入游戏行业的人。他表示:“我希望艺术家们注意到,现在正是学习某种AI技术的好时机。五年后,学校毕业生会掌握AI,而一些艺术家可能仍然坚持说‘我不会用’。当年人们对表演捕捉和动作捕捉也是同样的态度。我甚至遇到过因为反对这些技术而辞职的人,现在关于AI我也听到了类似说法。他们说AI窃取了艺术家的作品。但已经太晚了!它已经出现了。”
斯科菲尔德是AI图像生成器 Midjourney 的忠实用户。他表示,许多公司将AI视为节省成本的工具,但他更希望把AI看作节省时间的工具,从而带来更多创意和更多游戏内容。
“AI公司正在制作的,就是帮助我更快制作角色、改善动画等方面的工具,”斯科菲尔德解释道,“我希望这些工具最终能整合到某个大型游戏引擎中。当然,整合这些工具需要大量工作。它们会让我们更有创造力吗?在某些方面会。但你觉得动画师因为工作效率提高,就会做四小时后回家吗?当然不会!我们会把越来越多的内容加入游戏,因为我们拥有了更多时间。”
虽然斯科菲尔德没有谈及AI对环境的影响,也没有过多回应AI可能窃取人类作品的担忧,但他确实担心自己期待的AI工具会非常昂贵。
“我是游戏制作人,不是工具开发者,”他说,“所以我会购买或租用AI工具,或者通过订阅使用。你觉得他们会免费提供这些工具吗?绝对不可能!它们会非常昂贵。所有人都想收回投入,而他们也知道窗口期很短,因为一些AI公司可能会失败。到那时,我们还需要聘请AI人才来实施这些工具,而这些人同样会很贵。”
常见问题
《GTA 6》什么时候发售?
原文显示,《GTA 6》计划于11月19日发售,此前曾从原定的2026年5月延期。
为什么其他游戏会避开《GTA 6》的发售时间?
斯科菲尔德认为,《GTA 6》可能吸引大量玩家,使同期发售的其他游戏面临销量和关注度下降的风险。






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