
《贪婪之秋:垂死世界》(Greedfall: The Dying World)开发商 Spiders 已确认正式关闭。这家总部位于巴黎的工作室表示,公司将进入清算程序,所有运营立即停止。
Spiders 宣布进入清算程序
Spiders 在声明中表示:“我们直接说明情况,以免大家继续等待答案:在长时间没有明确消息后,我们已经确认 Spiders 正在进行清算。这意味着公司整体将不复存在,我们也会立即停止运营。事情发展到这一步令人遗憾,也感谢大家多年来给予我们的支持。”
此次关闭发生在 Spiders 的母公司 Nacon 申请破产之后。Nacon 的大股东 Bigben Interactive 此前也开始面临自身的财务困难。工作室同时确认,《贪婪之秋:垂死世界》的 DLC 仍将由 Nacon 负责发行,Spiders 的 Discord 频道则会移交给社区管理。
Spiders 的游戏开发历程
Spiders 于 2008 年由法国工作室 Monte Cristo 的前开发者创立,并使用自研的 Silk Engine 开发了多款游戏。工作室最初参与制作的是 Frogwares 游戏《福尔摩斯:对决开膛手杰克》的 Xbox 360 移植版,首个原创项目则是 2010 年推出的奇幻游戏《仙女传说:阿瓦隆传奇》(Faery: Legends of Avalon)。
接下来十年间,Spiders 还负责过另一款《福尔摩斯》作品的移植,并推出了《火星:战争日志》(Mars: War Logs)、《机械纪元》(The Technomancer)以及首部《贪婪之秋》等原创项目。
进入 2020 年代后,工作室推出了以发条机械为主题的类魂游戏《钢铁崛起》(Steelrising)。该作通过自定义难度设置降低了类魂游戏的上手门槛。《贪婪之秋:垂死世界》则于 2024 年开启抢先体验,并最终在 2026 年以 1.0 版本正式推出。
近年来游戏行业持续面临关闭潮
过去几年对游戏开发者而言十分艰难,整个行业有大量工作室陆续关闭。较为知名的案例包括:育碧决定停止运营多人射击游戏《不羁联盟》(XDefiant)后,关闭了位于大阪和旧金山的制作工作室;此外,Monolith Productions 也被关闭,其《神奇女侠》项目随之取消。
常见问题
Spiders 为什么会关闭?
Spiders 的关闭发生在其母公司 Nacon 申请破产之后,而 Nacon 的大股东 Bigben Interactive 也遭遇了财务困难。
《贪婪之秋:垂死世界》的 DLC 还会推出吗?
会。Spiders 表示,该 DLC 仍将通过 Nacon 发布。






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