GTA 6开发商母公司曾放弃某经典系列续作,玩家迫切想知道究竟是哪款游戏

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
Take-Two曾放弃制作某款经典系列续作

Take-Two负责人施特劳斯·泽尔尼克分享了一段往事:公司曾经放弃制作某个经典系列的续作,因为负责提案的开发者对这款游戏并没有足够热情。至于具体是哪个系列,泽尔尼克并未透露。他表示,分享这件事是为了说明,Take-Two不会把所有有可能开发的游戏都做出来,而是会更加谨慎地进行选择。

开发团队缺乏热情,续作项目被叫停

据《综艺》报道,泽尔尼克本周在 iicon 活动上表示:“几年前,我们举行过一次项目批准会议,讨论的是公司某个系列的续作。当时会议室里有一种氛围,让我感到不太舒服。”

于是,他询问制作人:“听着,我们先暂停一下。你对参与这款游戏到底有多兴奋?”对方回答:“我知道我们要制作这部续作,而且我对制作它感觉不错。”泽尔尼克随后说:“你没有回答我的问题。你究竟有多兴奋?”制作人坦言:“说实话,我对参与制作它并没有那么兴奋。”泽尔尼克便表示:“那我们就到此为止吧。我们不会做这款游戏。”

Take-Two不会在缺乏热情时推出经典系列新作

泽尔尼克是在讨论 Take-Two 旗下经典系列续作时讲述这段经历的,话题也包括《L.A. Noire》。谈到是否会推出新的《L.A. Noire》作品时,他表示,Take-Two 正在考虑为旗下所有系列制作新作,但除非提出项目的人真正充满热情,否则公司不会作出承诺。

泽尔尼克称,如果 Take-Two 要重返某个“经典”系列并制作新游戏,前提是开发团队必须“对这件事极其兴奋”。他还表示,即使玩家希望看到续作,公司也不会急于推出,因为盲目制作可能会变成“拆东墙补西墙,让房子保持温暖”的局面。

玩家期待《L.A. Noire》与《Bully 2》续作

除了《L.A. Noire》续作外,玩家也一直在呼吁推出《Bully 2》。2025年,已经离开 Rockstar 的联合创始人丹·豪泽表示,由于“带宽问题”,《Bully 2》最终未能成形。

在此之前,Rockstar 曾表示:“我们不会总是急于制作续作,但这并不意味着我们最终不会推出它们。我们有很多想制作的游戏,而问题始终在于开发资源和时间安排。”

常见问题

Take-Two放弃的续作是哪款游戏?

泽尔尼克没有透露具体系列名称,只表示该项目属于 Take-Two 旗下的经典系列。

Take-Two为什么不急于制作续作?

Take-Two希望负责项目的开发团队对作品充满热情,同时还要考虑开发资源与时间安排,因此不会仅因玩家期待就仓促推出续作。

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