迪士尼CEO谈游戏业务:为何游戏可能成为公司下一个重要增长引擎

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
迪士尼首席执行官谈游戏业务的增长潜力

华特迪士尼公司今日发布了最新财报,并在公告中更新了游戏业务的相关情况。迪士尼表示,游戏业务目前尚未带来“可观收入”,但从公司的长期发展来看,这一领域具有“战略重要性”,并有望成为未来的增长方向。

迪士尼加大游戏领域布局

迪士尼首席执行官乔什·达马罗表示,公司向 Epic Games 和《堡垒之夜》投资 15 亿美元,体现了迪士尼进一步拓展游戏业务的意愿。

他说:“互动平台正日益成为年轻观众接触角色与故事的重要媒介,而我们与 Epic Games 的合作,是迪士尼在这一领域努力的核心。我们的角色已经成为《堡垒之夜》整个宇宙中最受欢迎的内容之一。”

达马罗以 2025 年 11 月举办的《辛普森一家》×《堡垒之夜》活动为例指出,该活动累计产生了 7.8 亿小时游戏时间,参与的独立玩家超过 8000 万人。

《堡垒之夜》成为迪士尼连接玩家的新平台

近期,迪士尼与 Epic Games 还合作,为《堡垒之夜》创作者提供一套工具,让他们能够在《堡垒之夜》平台上制作自己的《星球大战》游戏。

迪士尼游戏部门负责人肖恩·肖普托告诉《好莱坞报道者》,如今故事讲述“已经不再局限于单一屏幕,而是存在于粉丝能够进入并共同塑造的世界中”。这也是迪士尼与 Epic 合作,让《堡垒之夜》创作者制作《星球大战》游戏的原因之一。

他表示:“电影化叙事、社交联系以及充满热情的创作者社区结合起来,可以让这些世界进一步加深粉丝的喜爱,并以创新方式吸引新的粉丝。”

除了目前已经登陆《堡垒之夜》的迪士尼内容外,据称 Epic Games 还在为《堡垒之夜》开发一款类似《Arc Raiders》的迪士尼角色游戏。

迪士尼希望通过《堡垒之夜》拓展受众

在今日的财报电话会议上,达马罗表示,与 Epic 合作并打造新的《堡垒之夜》体验,能够帮助迪士尼接触目前尚未大规模触及的受众。他认为,《堡垒之夜》的合作将有助于推动迪士尼标志性的“飞轮战略”,成为整个体系中的一个“轮辐”,把玩家引向迪士尼的其他产品。

此前,达马罗在泄露的言论中曾表示,《堡垒之夜》未来甚至可能销售迪士尼邮轮的船票,并以新的方式与更广泛的迪士尼世界产生联系。

鉴于迪士尼与 Epic Games 之间的紧密合作关系,一些人推测迪士尼可能会收购《堡垒之夜》,甚至有迪士尼前高管表示这种情况存在可能。

常见问题

迪士尼目前如何看待游戏业务?

迪士尼认为游戏业务目前尚未带来可观收入,但具有战略重要性,并可能成为公司未来的增长领域。

迪士尼与 Epic Games 在《堡垒之夜》上有哪些合作?

迪士尼已向 Epic Games 和《堡垒之夜》投资 15 亿美元,并与 Epic 合作为创作者提供工具,让他们能够在《堡垒之夜》平台上制作自己的《星球大战》游戏。

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