任天堂前社长谈不打折原因:坚持推出“完整游戏”的定价理念

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
任天堂前社长解释游戏长期不打折的原因

购买新游戏时,耐心等待通常会有回报,因为许多游戏发售几个月后就会出现大幅折扣。不过,任天堂是少数例外之一。除少数促销活动外,任天堂第一方游戏的售价往往多年保持不变。任天堂美国前总裁雷吉·菲尔斯-埃米近期谈到了这一策略,将任天堂的游戏比作“京都工艺”,认为它们从发售第一天起就应当提供完整且精心打磨的体验。

任天堂坚持发售完整游戏

菲尔斯-埃米在纽约大学游戏中心的一场演讲中表示:“任天堂的理念是,我们发售的是一款完整的游戏。它已经可以直接游玩,不会出现首日更新需要花三个小时安装的情况。这背后是一种不同的思维方式。”

他继续说道:“我把这种理念比作京都工艺。任天堂总部位于京都,而京都是一座以精湛工艺闻名的城市,那里有亚麻制品、瓷器和陶器。我相信任天堂作为一家公司也拥有同样的理念。我们要制作最好的游戏,并以功能完整的状态将它们推出。因此,有时玩家会对此提出意见——我们不会给游戏打折。”

《塞尔达传说:旷野之息》长期维持原价

菲尔斯-埃米随后提到了《塞尔达传说:旷野之息》,指出这款游戏自发售以来从未获得永久降价。查看任天堂 eShop 页面可以确认这一点:在上市近十年后,任天堂仍以 60 美元的价格销售该作。此外,任天堂还有数十款第一方游戏依旧维持发售时的定价。

任天堂是否会采用更灵活的定价模式?

未来任天堂能否继续维持这种定价模式,目前仍没有明确答案。菲尔斯-埃米没有给出具体结论,但他提到,任天堂或许可以采用更具动态性的定价模式,而不是受既定价格区间限制。

任天堂已经开始尝试调整定价策略。公司近期公布,从《耀西与不可思议的绘本》开始,数字版游戏将采用与实体版不同的售价。

与此同时,任天堂也在测试 80 美元游戏的市场接受度,例如 Switch 2 首发游戏《马力欧赛车 世界》。

常见问题

任天堂为什么很少给第一方游戏打折?

按照雷吉·菲尔斯-埃米的说法,任天堂倾向于在发售时就提供功能完整、经过充分打磨的游戏,因此通常不会频繁降低售价。

《塞尔达传说:旷野之息》是否曾永久降价?

没有。该作自发售以来一直没有永久降价,任天堂在上市近十年后仍以 60 美元的价格销售。

标签:  gamedeveloper 

免责声明

本文来自网络,不代表本站立场。如有不愿意被转载的情况,请联系我们。

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。