
据报道,《MindsEye》开发商 Build A Rocket Boy 在最新一轮裁员中解雇了大量员工。虽然目前尚未公布确切人数,但 Kotaku 称,裁员规模“约为170人”。
许多已经离职或即将离职的员工在 LinkedIn 和 Discord 上分享了这一消息。如果170人的估算准确,那么在裁员前约有250名员工的 Build A Rocket Boy,如今将只剩大约80人。
《MindsEye》口碑不佳并引发多轮裁员
前 Rockstar Games 高管 Leslie Benzies 于2016年创立了 Build A Rocket Boy。由于他曾参与《侠盗猎车手》系列开发,《MindsEye》在去年发售前获得了大量关注。然而,《MindsEye》成为2025年评价最差的游戏之一,糟糕的市场反响很快导致公司裁员。
Build A Rocket Boy 联席首席执行官 Mark Gerhard 曾表示,他认为外界有组织地抹黑游戏以及企业间谍活动,是导致游戏表现不佳的原因。此后,他进一步坚持相关指控,并暗示游戏更新将加入以部分前员工为原型的角色,因为他认为这些员工与所谓的破坏行为有关。
开发团队曾批评监控与加班问题
今年4月,IWGB 游戏工作者工会代表 Build A Rocket Boy 的开发人员采取了法律行动,指控公司在员工不知情的情况下,于其设备上安装监控软件。
此前,Build A Rocket Boy 的开发人员还发布公开信,批评公司存在“无法忍受”的高强度加班,以及“缺乏透明度和沟通”的问题。
尽管 Build A Rocket Boy 团队曾公布修复《MindsEye》各种问题的更新路线图,公司仍在今年3月遭遇了新一轮裁员。
GameSpot 已联系 Build A Rocket Boy,并表示如果公司作出回应,将更新这篇报道。
常见问题
Build A Rocket Boy 这次裁员了多少人?
目前尚未公布确切数字,但 Kotaku 报道称裁员规模约为170人。若该估算准确,公司员工人数将从裁员前的约250人降至约80人。
《MindsEye》为何遭遇裁员影响?
《MindsEye》于去年发售后获得了较差评价,并被认为是2025年评价最差的游戏之一。游戏反响不佳后,Build A Rocket Boy 随即进行了多轮裁员。






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