
索尼在最新财报说明会上透露,PlayStation 5 的同比销量大幅下降。同时,公司管理层还讨论了 AI 驱动的效率提升,以及这项技术可能为索尼带来的发展前景。
PS5 单季度销量同比下降 46%
索尼表示,在本财年第四季度,PS5 全球销量为 150 万台,较去年同期的 280 万台减少 46%。截至目前,PS5 全球累计销量已达到 9370 万台。
随着 PS5 进入上市第六年,销量下滑趋势基本在预期之内。此外,PS5 目前的价格也高于发售初期。自 2020 年主机上市以来,索尼已将最便宜版本的售价提高了 200 美元。索尼在财报说明会上将近期销量下滑归因于“全球经济环境持续承压”。
这种“持续压力”还包括与 AI 相关的影响。当前的内存与芯片危机正在影响众多企业,索尼也受到波及。
索尼将 AI 视为提升效率的工具
谈到 AI,索尼集团总裁兼首席执行官十时裕树表示,索尼认为 AI 将成为一种“强大的工具”,但他反对 AI 会取代人类的观点。
对于 PlayStation 业务,索尼互动娱乐总裁兼首席执行官西野秀明表示:“我们的目标始终是成为最适合游玩的地方,也是最适合发布游戏的地方。我们认为,AI 是帮助我们实现这一使命的强大工具。”
西野秀明称,PlayStation 在全球的第一方工作室已经开始使用 AI 系统自动处理部分重复性工作、提升生产力,并提高质量保证工作的效率。他还表示,3D 建模与动画系统也正在从 AI 中受益。
AI 已用于动画、建模与质量测试
西野秀明特别提到了名为 Mockingbird 的技术。PlayStation 团队可以利用该技术,根据动作捕捉数据生成面部动画。他表示:“借助 Mockingbird,原本需要数小时完成的动画工作,现在只需不到一秒的一小部分时间即可完成。”
PlayStation 旗下顽皮狗和圣迭戈工作室已经在使用这些工具。此外,西野秀明还提到了一款 AI 驱动的毛发动画工具。该工具可以分析毛发的视频素材,并将其转换为 3D 模型,从而减少过去耗时且繁琐的制作流程。
西野秀明表示:“这些实际应用让团队能够减少投入在手动、高强度任务上的时间,并将更多精力重新投入到打造更丰富的世界与玩法之中。”
他补充道:“随着 AI 能力不断发展,创作者的角色不会改变。游戏的愿景、设计以及情感影响,始终会来自工作室与表演者的才华。AI 的作用是增强他们的能力,而不是取代他们。”
在本次财报说明会上,索尼还表示,对 Bungie 的收购仍然是财务方面的棘手问题。同时,由于全球零部件短缺仍在持续,PS6 的规划目前也尚未确定。
常见问题
PS5 的全球累计销量是多少?
截至索尼最新财报说明会,PS5 全球累计销量为 9370 万台。
PlayStation 目前如何使用 AI?
PlayStation 第一方工作室正在使用 AI 自动处理部分重复性工作、提升质量保证效率,并辅助 3D 建模、动画制作和毛发建模。Mockingbird 还能根据动作捕捉数据生成面部动画。






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