《星球大战:旧共和国命运》负责人称 AI“缺乏创意灵魂”

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
《星球大战:旧共和国的命运》

负责开发《星球大战:旧共和国的命运》的游戏业资深人士 Casey Hudson 近日谈到了人工智能,并表示在他看来,人工智能“在创意层面毫无灵魂”。

Hudson 在接受《彭博社》采访时表示:“很难想象它究竟能在哪个环节真正提供帮助。我对它确实非常失望。”

Casey Hudson 不看好人工智能参与游戏开发

Hudson 可能指的是生成式人工智能。近来,生成式人工智能一直是游戏行业的热门话题,但无论具体所指为何,他显然并不打算让这项技术成为《星球大战:旧共和国的命运》的重点。

目前外界几乎不了解《星球大战:旧共和国的命运》的具体内容。不过,Hudson 表示,他不计划制作一款需要 200 小时才能通关的游戏,也不打算大幅扩充自己的工作室 Arcanaut。

游戏不会追求超大规模内容

Hudson 谈到《星球大战:旧共和国的命运》时表示:“规模更大并不一定更好。如果我对一款游戏感到兴奋,后来却发现它需要 200 小时才能完成——即使我根本没有真正通关的打算——我也会想:如果投入 20 个小时,我甚至能离开第一幕吗?很多玩家只是想玩点东西,并最终完成它。”

关于 Arcanaut 的人员规模,Hudson 表示:“我们确实希望避免拥有数百名、甚至更多的员工。”

项目资金与发售时间

目前还了解到,《星球大战:旧共和国的命运》部分资金来自一家名为 GreaterThan Group(GTG)的新控股公司。据《彭博社》报道,GTG 已获得 4000 万美元资金,并承诺追加约 6000 万美元。除了资助《星球大战:旧共和国的命运》外,GTG 还在资助前《使命召唤》负责人 David Vonderhaar 的新游戏,但该项目尚未正式公布。

《星球大战:旧共和国的命运》目前尚未公布发售日期,但预计将在 2030 年前后推出。该作被描述为一款“以叙事为驱动的单人动作角色扮演游戏”,玩家将在银河系经历动荡与重生的时期,扮演一名原力使用者。

常见问题

《星球大战:旧共和国的命运》什么时候发售?

游戏目前尚未公布正式发售日期,但预计将在 2030 年前后推出。

《星球大战:旧共和国的命运》是什么类型的游戏?

该作是一款以叙事为驱动的单人动作角色扮演游戏,玩家将控制一名处于银河动荡重生时期的原力使用者。

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