
以创作《星露谷物语》以及即将推出的《恐怖巧克力工厂》而闻名的游戏开发者埃里克·巴隆,近日谈到了游戏行业中备受争议的人工智能问题。
巴隆不愿让 AI 取代创作
巴隆在接受 Game Informer 采访时表示,人工智能技术或许可以用于游戏开发中“非常具体、范围很小的情况”,但他不希望将其用于创意工作。
他说:“你是在把创造力交给一个算法,而我认为这总会削弱你所做事情中纯粹而真实的人性。作为一个希望通过艺术方式表达自我的人,我绝不会把 AI 用于任何创意工作,因为那违背了我正在做的事情。我的目标就是以创造性的方式表达自己,为什么要让 AI 替我完成呢?”
巴隆还表示,世界上“有很多人都希望获得表达自己的机会”,因此他反感使用 AI 取代这些人的想法。
他说:“我觉得,与人类合作应该优先于一台没有灵魂的机器。”
更多开发者谈论游戏中的 AI
巴隆是近期公开谈论 AI 的知名游戏开发者之一。不久前,前 BioWare 开发者 Casey Hudson 也用“没有灵魂”来形容 AI 在创意工作中的作用。本周,卡普空表示人类对创作过程至关重要,并计划在今年招聘更多员工,同时增加生成式 AI 在“例行”任务中的使用。
《恐怖巧克力工厂》开发进展
在采访中,巴隆还谈到了《恐怖巧克力工厂》。他表示,这款游戏的规模会比《星露谷物语》更大,氛围也会更加恐怖。
目前,《恐怖巧克力工厂》仍没有确定的发售日期。巴隆和团队一直在努力开发该作,同时继续为《星露谷物语》提供更新。他表示,只有在不受干扰、能够全身心投入当前任务时,自己的工作效率才是最高的。目前团队已经“深入”参与到游戏开发之中。
常见问题
埃里克·巴隆是否会在创意工作中使用 AI?
不会。巴隆表示,他不希望将 AI 用于任何创意工作,因为他希望通过创作表达自己。
《恐怖巧克力工厂》什么时候发售?
目前游戏还没有确定的发售日期,但巴隆和团队正在积极开发中。






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