
知名《使命召唤》开发者之一大卫·冯德哈尔(David Vonderhaar)正在制作一款新游戏。不过,他表示这款作品“不是《使命召唤》的终结者”,整体方向也与《使命召唤》截然不同。
受大卫·林奇启发的射击游戏
这款新作属于射击游戏,但冯德哈尔在接受《彭博社》采访时表示,它“绝对不是”另一款军事模拟类型作品。玩家可以把它理解为“如果由大卫·林奇来制作射击游戏”。
据报道,玩家将合作应对环境挑战,同时也要与其他玩家交战,这暗示游戏可能会采用某种 PvPvE 玩法。
提到大卫·林奇的名字,无疑会为这款作品带来关注。这位标志性的电影人与电视导演曾创作许多超现实主义电影和电视剧,其中最著名的作品之一便是《双峰》。虽然他于 2025 年去世,但其影响力显然仍在延续,其独特风格也让类似作品被称为“林奇式”(Lynchian)。
《心灵杀手》和《控制》的开发商 Remedy 此前也曾表示,大卫·林奇是工作室许多项目的灵感来源之一。事实上,《心灵杀手 2》的内部代号就是“Big Fish”,指向林奇的自传《钓大鱼》(Catching the Big Fish)。
BulletFarm 负责开发,目标约三年完成
冯德哈尔并不陌生于超现实主义。他曾经任职的《使命召唤》开发工作室 Treyarch,多年来便以在《黑色行动》系列中加入令人费解且迷幻的叙事元素而闻名。
目前,冯德哈尔正在自己的工作室 BulletFarm 开发这款新项目。该工作室此前失去了网易的资金支持,现由 GreaterThan Group(GTG)提供部分资助。
冯德哈尔告诉《彭博社》,他希望在大约三年内完成这款新游戏。目前项目团队人数不足 50 人。他表示自己并不一定想要大幅扩充工作室规模,原因在于:“金钱不会让作品变好,真正让作品变好的是人。”
冯德哈尔在 Treyarch 工作了近 20 年,期间一直参与《使命召唤》的开发。2023 年,他离开了 Treyarch,并于 2024 年创办 BulletFarm。在离开《使命召唤》系列后,他曾表示,面对这款规模庞大的第一人称射击系列,Treyarch“能做的事情有限”,因为数量庞大的粉丝群体每年想要的内容大多相同。
此外,GTG 还在为 BioWare《质量效应》系列资深开发者 Casey Hudson 制作的《星球大战:旧共和国的命运》(Star Wars: Fate of the Old Republic)提供资金支持。
常见问题
这款新游戏是《使命召唤》的续作吗?
不是。冯德哈尔明确表示,这款作品“不是《使命召唤》的终结者”,也不是军事模拟类型的射击游戏。
这款游戏预计什么时候完成?
冯德哈尔希望在大约三年内完成开发。目前项目团队人数不足 50 人。






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