
欧洲议会近日开始讨论“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)运动,以及游戏发行商是否有责任在玩家购买并游玩多年后,继续让相关游戏保持在线。不过,斯洛伐克政治家米兰·乌里克并未围绕这一核心问题展开讨论,而是将发言重点转向了自己对游戏行业的个人不满。
乌里克将讨论引向“觉醒文化”争议
轮到乌里克发言时,他表示:“觉醒文化和激进的货币化正在摧毁电子游戏。真正正在摧毁电子游戏的,是被强行塞进游戏中的疯狂觉醒意识形态和政治正确。例如,如果我们想扮演一名武士,显然应该扮演一名日本武士,而不是像最近《刺客信条》那样被迫扮演黑人武士或女性武士;或者在没有其他选择的情况下,扮演一名酷儿角色。这确实是玩家面临的问题。”
他所提到的游戏是《刺客信条:影》(Assassin’s Creed Shadows)。游戏中的弥助(Yasuke)是一名拥有非洲血统、生活在16世纪后期日本的历史人物,并被描述为一名武士。弥助与虚构角色奈绪江(Naoe)共同成为游戏主角,二人都可以由玩家操控。育碧去年年底曾承认,围绕弥助的争议是《刺客信条:影》延期的原因之一。
“停止杀死游戏”运动的起源
育碧关闭《飙酷车神》(The Crew)服务器后,意外推动了“停止杀死游戏”运动的诞生。YouTube 主播罗斯·斯科特(Ross Scott)随后发起该运动,质疑发行商是否有权关闭那些已经出售给玩家的游戏。
对此,欧盟游说组织“欧洲电子游戏协会”(Video Games Europe)回应称,要求老游戏持续运行的相关提案,可能会限制开发者的选择,因为这会让制作这类游戏变得“成本高昂到无法承受”。
育碧对游戏服务期限的看法
在2025年的股东大会上,育碧首席执行官伊夫·吉耶莫(Yves Guillemot)表示,游戏是一种服务,“但没有什么是一成不变的,服务在某个阶段可能会停止。没有什么是永恒的。我们会尽力确保所有玩家和购买者都能得到妥善对待,因为显然,不可能永远支持所有游戏。不过,这正是我们正在处理的问题,也是整个行业都在努力解决的问题,目标是尽量减少对玩家的影响。”
尽管乌里克试图将话题转向其他争议,欧洲议会关于发行商是否应长期维持已售游戏运行的讨论仍在继续。
常见问题
“停止杀死游戏”运动为何出现?
育碧关闭《飙酷车神》服务器后,罗斯·斯科特发起了“停止杀死游戏”运动,质疑发行商关闭已出售给玩家的游戏是否具备法律依据。
《刺客信条:影》中有哪些可操作角色?
《刺客信条:影》包含弥助和奈绪江两名可操作角色。弥助是生活在16世纪后期日本的历史人物,拥有非洲血统并被描述为一名武士;奈绪江则是虚构角色。






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