
《暗黑破坏神4》第14赛季将彻底重新设计神话独特装备的机制,但这一改动似乎并未得到许多玩家的认可。
神话独特装备将不再是固定属性
自《暗黑破坏神4》发售以来,少数神话独特装备一直是游戏中最强、也最稀有的装备。几乎所有成型的终局流派都希望至少装备一件,甚至多件。虽然目前并非所有神话独特装备都很实用,但获得或制作出“祖父”“堕落继承者”和“谐角之冠”等装备,始终是大幅提升战力的可靠方式。
这在一定程度上是因为神话独特装备拥有固定的属性和词缀。在随机掉落为主的游戏中,它们的效果相对确定,玩家可以放心围绕这些装备构筑流派。
这一情况将在第14赛季发生变化。根据《暗黑破坏神4》下一赛季公共测试服的更新说明,暴雪将神话独特装备定义为一种“可修改的装备品质”,而不再是游戏中最顶级的装备。游戏中的每一件远古独特装备——总数超过100件——都有机会以“神话”独特装备的形式掉落。
现有的神话独特装备将转变为普通独特装备,强度也会大幅降低。此外,与“憎恨之王”资料片中的独特装备一样,神话独特装备将拥有大部分随机生成的属性和词缀。
第14赛季的神话独特装备机制
在第14赛季中,“神话”意味着某件独特装备拥有最高数值的属性,同时其特殊能力强度提高30%。普通独特装备可以通过赫拉迪姆魔盒制作成神话独特装备,不过暴雪表示,玩家同时只能装备一件通过制作获得的神话独特装备。
玩家还可以使用魔盒重新随机独特装备的词缀,然后再决定是否将其制作成神话独特装备。这至少能让玩家在面对随机属性时保留一定的控制权。
玩家社区对改动意见不一
这项改动引发了很大争议。玩家此前已经对“憎恨之王”中加入普通独特装备随机属性的做法表示不满,因为这些装备过去拥有固定属性。如今,独特装备可能随机出完全无用的词缀,寻找一件真正适合使用的装备将更加耗时。暴雪似乎准备进一步将这种随机机制扩展到神话独特装备上。
过去,看到紫色装备掉落往往会让玩家感到兴奋;改动后,如果装备没有合适的属性,它很可能几乎毫无价值。玩家已经在《暗黑破坏神4》相关论坛上讨论这一改动的利弊。一些玩家认为,通过魔盒重新随机词缀后,神话独特装备可能变得更强;但更多玩家认为,这只是增加了又一层随机性。
用户 VagueSomething 写道:“我不想在随机之上再加入持续不断的随机。独特装备,尤其是神话装备,需要在属性上保持一定稳定性,否则就不值得纳入流派构筑。我已经要赌它们能否掉落,现在还要赌它们掉落时是否处于可用状态。”
不过,也有玩家支持这项变化。用户 StrikingSpare100 在一篇详细分析改动并解释其改进之处的帖子中表示,神话独特装备未来的掉落频率会更高,玩家也能将其制作成比过去更强大的神话版本。
他写道:“就个人而言,我更喜欢这种方式,而不是目前的神话独特装备机制。现有神话装备中有70%完全没用,剩下的则是几乎每个流派都必须装备的必需品。”
暴雪尚未完整解释这项改动的原因,也没有说明它会成为《暗黑破坏神4》的永久机制,还是仅适用于第14赛季。开发团队或许认为,这一变化能够增加流派多样性,为玩家提供更多选择,而这正是社区一直希望看到的内容。但如果流派多样性的代价,是玩家需要花费更多时间反复刷取无用掉落,那么这笔交换未必划算。
《暗黑破坏神4》第14赛季公共测试服将于6月2日至6月9日开放。玩家反馈或许能促使暴雪在第14赛季于6月30日上线前,调整神话独特装备的改动方向。
常见问题
第14赛季的神话独特装备有什么变化?
神话独特装备将不再是固定属性的顶级装备,而会成为一种拥有最高属性数值、特殊能力强度提高30%的可修改装备品质。
玩家能否重新随机神话独特装备的词缀?
可以。玩家能够使用赫拉迪姆魔盒重新随机独特装备的词缀,并在之后将其制作成神话独特装备;但同时只能装备一件通过制作获得的神话独特装备。






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