
《Mina the Hollower》在视觉上与经典的 Game Boy 和 Game Boy Color《塞尔达传说》作品非常相似,例如《梦见岛》和《大地之章/时空之章》。不过,在游戏机制方面,它与《塞尔达传说》存在明显差异。Yacht Club Games 在让玩家进行试玩时发现,这种差异可能会造成误解,因此必须通过巧妙的设计,向玩家传达本作不同于《塞尔达传说》的游玩方式。
《Mina the Hollower》并非依靠特殊装备推进
Yacht Club Games 的 David D’Angelo 在接受 GameSpot 采访时表示,许多玩家会期待类似《塞尔达传说》的流程,例如获得特定装备后才能解决谜题。然而,《Mina the Hollower》并不是这样设计的:游戏世界相当开放,玩家从一开始就可以前往大多数区域。
“我们最担心的是,本作在很多方面都不像《塞尔达传说》。比如,你不会获得钩锁来跨越深坑。”D’Angelo 解释道,“在试玩过程中,玩家经常来到游戏中的水域,然后说:‘我不能去那里,我还没有脚蹼。’”
让玩家在沼泽中理解掘地机制
按照推荐流程,诺克斯沼泽是游戏中的第二个主要迷宫。但米娜始终不会获得在水中游泳的能力。相反,玩家需要学会利用掘地能力,跳过深水区域之间的空隙。
Yacht Club Games 采取的解决办法,是故意让玩家暂时困在这个区域中,迫使他们理解掘地机制。
“我们的解决方式是把你锁在那个区域里,这样你最终就必须弄清楚,穿过水域的方法其实是使用掘地机制。”D’Angelo 说。
开放探索与老派难度之间的平衡
D’Angelo 表示,尽早让玩家理解这一点非常重要,因为游戏各区域的难度并不会根据玩家等级进行调整。如果玩家贸然进入原本应该后期前往的区域,就会遭遇“巨大的”难度提升。开发团队不希望玩家只是因为离开第二个迷宫,就进入明显超出当前阶段、难以享受的挑战。
除了教会玩家不必依赖《塞尔达传说》式的特殊装备外,Yacht Club Games 还在地图中设置了许多撤离路线。即使玩家误入难度过高的区域,或者只是想暂时休息,也能较容易地返回安全地带,在那里购买装备、寻找其他秘密,或提升米娜的等级。
“但与此同时,我认为这也是我们想要的一部分体验。”D’Angelo 说,“我们确实希望它拥有老派《塞尔达传说》的感觉:玩家会感到挫败,然后克服这种挫败。”
截至目前,《Mina the Hollower》仍是 2026 年 Metacritic 评分最高的游戏。如果你在游戏中遇到困难,也可以参考相关攻略内容。
常见问题
《Mina the Hollower》可以从一开始自由探索吗?
可以。游戏世界相当开放,玩家从一开始就能前往大多数区域,但部分后期区域的难度会大幅提升。
米娜如何穿过深水区域?
米娜不会获得游泳能力或脚蹼。玩家需要利用她的掘地机制,跳过深水区域之间的空隙。






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