007 First Light销量突破300万份,高管澄清游戏预算并非2亿美元

访客 发布于 2026-08-15 阅读(6)
《007 First Light》游戏画面

据 IO Interactive 首席执行官哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)透露,《007 First Light》销量已经突破 300 万份。他同时否认了这款游戏开发成本高达 2 亿美元的说法。

2亿美元并非游戏实际开发成本

阿布拉克在接受 IGN 采访时表示,《007 First Light》确实是 IO Interactive 所在的丹麦迄今最昂贵的娱乐产品。不过,2亿美元这一数字涵盖的范围远不止游戏开发预算,还包括未来发放给开发者的奖金等支出。

阿布拉克说道:“如果团队完成了一些目标,我们会发放非常丰厚的奖金。其中有些奖金将在未来支付。此外,这个数字还包括营销费用等。所以那并不是产品本身的实际成本。我们会公布完整情况。它绝对是成本最高的作品,但并不是说游戏本身就花了2亿美元。”

无论如何,阿布拉克表示自己“非常有信心”《007 First Light》能够盈利,并称游戏目前的表现“远高于”公司的内部预期。

他说:“从各项指标来看,这款游戏都取得了惊人的成功。”

续作计划仍有待确认

鉴于《007 First Light》在口碑和商业表现上的成功,外界自然开始关注续作的可能性。IO Interactive 与《007 First Light》相关的合作协议是在亚马逊收购米高梅及《007》系列之前达成的,当时 IO 负责游戏的开发与发行。

如果推出续作,发行工作将由亚马逊负责。此前一名高管的言论让部分玩家认为 IO Interactive 可能不会参与续作开发。目前后续安排尚未确定,但阿布拉克表示,关于 IO 与亚马逊下一步合作的“相关信息很快就会公布”。

IO希望以更高效率开发续作

如果 IO Interactive 获得开发《007 First Light》续作的机会,阿布拉克预计开发成本将会下降。他表示,2016年的《杀手》开发成本为7800万美元,续作成本则降至4800万美元,并且是在两年后完成的。第三部作品的开发周期为20个月,成本进一步降至1900万美元。

阿布拉克指出,一些开发商会在续作中扩大游戏规模与野心,但 IO Interactive 有不同的规划。

他说:“野心并不一定意味着更昂贵。真正的野心在于搭建怎样的平台,以及如何持续在这个平台上提供出色体验,并以聪明的方式迭代续作,同时甚至反过来提升初代作品,就像我们在《刺客世界》中所做的那样。这种概念与野心上的方法,或许同样可以应用到《007》系列。”

此外,《007 First Light》预计将在今年进一步扩展内容,Switch 2 版本计划于今年夏季推出,游戏也将加入大量新内容。

常见问题

《007 First Light》目前卖出了多少份?

据 IO Interactive 首席执行官哈坎·阿布拉克透露,游戏销量已经突破300万份。

《007 First Light》的开发成本是否为2亿美元?

不是。阿布拉克表示,2亿美元包含奖金、营销等多项支出,并非游戏本身的实际开发成本。

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