
在今天举行的夏日游戏节活动中,Xbox 首席战略官马修·鲍尔(Matthew Ball)谈到了公司近期的多项重大举措,包括独占游戏策略,以及代号为 Project Helix 的下一代硬件计划。他是在《The Game Business Live》节目中发表上述观点的。
Xbox 将维持稳定的独占游戏阵容
谈到独占游戏时,鲍尔表示:“业内每个人都明白独占游戏的重要性。”微软也不例外。在 Xbox Games Showcase 上公布的前两款主机独占作品分别是计划于今年 10 月推出的《战争机器:E-Day》(Gears of War: E-Day),以及计划于 2027 年发售的《发条革命》(Clockwork Revolution)。
鲍尔表示,Xbox 玩家可以期待一条“稳定的 Xbox 独占游戏供应线”。这些作品将“肯定他们过去对 Xbox 平台的投入”,并帮助玩家继续留在该平台。
他表示,微软旗下的《使命召唤》(Call of Duty)等大型在线服务多人游戏,今后仍会继续登陆多个平台。此外,由于此前已经达成相关合作计划,已经公布登陆非 Xbox 平台的作品仍将按计划推出。
在 Xbox CEO 阿莎·夏尔马(Asha Sharma)领导下,微软围绕独占游戏的表态一直不够清晰。鲍尔承认,微软仍需要进一步向玩家和合作伙伴明确说明其独占策略。
Project Helix 面临重新规划
在谈到 Xbox 硬件业务时,鲍尔反驳了“微软的主机市场正在消亡”的说法。他表示:“我们没有放弃主机业务的打算。”
他补充道:“我们正在投资自己的平台,主机平台也将通过这些独占游戏得到强化。”鲍尔承认,某些 Xbox 独占作品如果同时登陆多个平台,销量可能会更高,但他认为这属于短期问题,相关调整将帮助 Xbox 主机业务在未来实现增长。
目前,人工智能热潮推高了硬件零部件价格,外界因此担心 Project Helix 上市时的售价。鲍尔表示:“这场危机还没有好转。”他也承认,自己此前低估了事态可能恶化的程度。
他说,微软及其他厂商需要应对的困难时期正在延长,这将限制整个主机市场的发展。鲍尔还透露,目前 Xbox 主机的需求已经超过供应,微软正在尽可能提高产量,但生产速度受到严重限制。
至于 Project Helix,鲍尔表示:“我们正在非常努力地重新思考与 Helix 有关的一切。这是一款我们承诺会推出的主机。”
他表示,微软清楚自身需要进行改变,以确保主机价格能够负担,同时保持足够的灵活性。公司正在重新思考主机模式,希望采取“增加选择,而不是排除选择”的方式,应对可能持续 2 至 2.5 年并产生短期冲击的危机。
鲍尔还指出,微软不能把过多负担转嫁给玩家,也不能影响公司必须进行的其他投资。对于此前花费 500 美元购买主机的数千万玩家,微软仍有责任满足他们的期待,让他们觉得自己当初选择的平台物有所值。
Xbox 能否解决当前问题?
在采访中,鲍尔回忆了自己加入 Xbox 后的最初几次谈话。当时,夏尔马曾直接问他:“Xbox 还有救吗?”
鲍尔称自己是一名“战略乐观主义者”,认为相信“没有任何情况能够变得更好、无法继续改善”是一种极其消极的想法。他表示,自己正是因为相信能够为 Xbox 带来改变,才加入了公司。
他还与微软 CEO 萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)及公司其他高管进行了沟通,以确认 Xbox 未来的发展方向、时间表以及具体执行方式。这些交流进一步增强了他的信心。鲍尔表示,如果微软能够扭转局面、实现增长,并为玩家做得更好,那么公司就必须这样做,而且目前正在努力实现这一目标。
Game Pass 订阅量与价格变化
鲍尔还谈到了 Xbox Game Pass 的变化。2025 年 10 月宣布价格大幅上涨 50% 后,Game Pass 在数个月内流失了“数百万”名订阅者。
夏尔马担任 Xbox CEO 后,微软将 Game Pass Ultimate 的价格从每月 30 美元下调至 23 美元,但鲍尔表示,这一价格仍高于去年同期的每月 20 美元。
他认为,Game Pass 的整体价值已经发生变化,其中包括新的《使命召唤》作品不再首日加入服务。鲍尔表示,今年 Game Pass 的调整目前正在得到用户的积极回应。
常见问题
Project Helix 会按计划推出吗?
会。鲍尔表示,微软正在重新思考 Project Helix 的各个方面,但这款主机仍是公司承诺推出的产品。
Xbox 独占游戏未来会登陆其他平台吗?
微软的大型在线服务多人游戏将继续推出多平台版本;此前已经宣布登陆非 Xbox 平台的作品,也会按照既定计划登陆这些平台。






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