
《黎明杀机》于6月14日迎来发售十周年。这款非对称恐怖多人游戏自推出以来一直处于该领域的领先地位,并在过去十年间推动了这一逐渐发展壮大的恐怖游戏类型。最初以4对1的恐怖电影致敬玩法为基础,如今《黎明杀机》已经发展成一座“恐怖博物馆”,拥有包括《猛鬼街》《午夜凶铃》和《行尸走肉》在内的数十个知名恐怖作品联动,同时也推出了许多令人印象深刻的原创角色。
《黎明杀机2》目前不在开发计划中
在《黎明杀机》十周年庆典前夕,Behaviour Interactive团队成员接受了采访,介绍了当天公布的内容,包括全新的“临界空间”地图、游戏玩法与画面的大幅调整,以及僵尸模式。不过,团队明确表示,目前没有制作《黎明杀机2》的计划。
执行制作人何塞·拉莫斯(Jose Ramos)表示:“我们认为答案是‘不会’。当然,任何事情都不能说绝对,但我们确信答案是否定的。我们正在扩大投入,把资源重新投资到游戏真正需要重点发展的地方。我们希望团队有时间思考《黎明杀机》,而不是因为运营一款持续服务型游戏的内容更新节奏而不停奔波。”
他补充道:“我们希望团队能够喘口气、认真思考,花时间做好设计,并建立更完善的技术基础,为未来提供更多工具和可能性。如果我们真的制作《黎明杀机2》,它肯定会采用不同的玩法,也会带来不同的体验。但我们并不希望玩家失去那种熟悉的‘家’的感觉。”
团队更倾向于扩展现有游戏与世界观
创意总监戴夫·理查德(Dave Richard)表示,在一款已经运营十年的游戏上继续发展确实存在限制,但团队不会把《黎明杀机》的成功视为理所当然。与其制作续作,Behaviour更愿意为现有游戏加入新模式,并开发发生在《黎明杀机》宇宙中的其他作品。
理查德说:“这确实会带来挑战,但我们很感激能够拥有这样的基础。它非常珍贵,并不是把我们束缚在原地,反而帮助我们探索新的方向。我可以想象一款属于《黎明杀机》宇宙、但并非《黎明杀机2》的游戏,它可以完全不同,同时存在于这个世界观之中。”
“与此同时,现有的《黎明杀机》生态也可以继续扩展,发展出更多场景和玩法,而不需要玩家再次购买游戏、从头开始,或重新投入大量时间。我们希望尊重玩家现有的投入,而《黎明杀机》的基础并不会阻止我们进行新的尝试。”
十周年庆典公布了更多新内容
Behaviour在十周年直播活动中还公布了这款恐怖多人游戏的更多计划,包括新地图、玩法与视觉效果更新,以及僵尸模式。官方还解释了为什么《黎明杀机》近年来的表现变得更加血腥。
常见问题
《黎明杀机2》正在开发吗?
目前没有。Behaviour Interactive执行制作人表示,团队确信不会制作《黎明杀机2》,但未来仍不能完全排除任何可能性。
Behaviour将如何继续扩展《黎明杀机》?
团队计划继续为现有游戏加入新的游戏模式和玩法,同时也考虑开发《黎明杀机》宇宙中的其他游戏,但不一定是传统意义上的续作。






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