任天堂或将凭借实体游戏市场优势,顺势成为实体游戏领域的新王者

访客 发布于 2026-08-15 阅读(4)
任天堂或将成为本世代唯一坚持推出实体游戏的主机厂商

索尼计划从 2028 年开始仅以数字形式销售 PlayStation 游戏。据传,微软也将在下一代 Xbox“Project Helix”上采用纯数字化策略。如此一来,任天堂可能会成为本世代唯一仍然推出实体游戏的主机厂商。

任天堂或继续坚持实体游戏

Circana 高级总监兼电子游戏行业顾问 Mat Piscatella 在接受 VGC 采访时表示,他认为 PS6 和 Project Helix 都将成为纯数字游戏主机。不过,由于任天堂一直在按照自己的节奏运营,因此目前看来,它不会因为索尼和微软的计划而放弃游戏卡带。

Piscatella 表示:“我的直觉告诉我,任天堂会按照自己的意愿行事。我不认为他们会因为索尼或微软的任何做法而改变计划。无论好坏,任天堂始终会是任天堂。过去几年,零售市场已经越来越重视对任天堂的支持。尤其是 Switch 2 发售以来,任天堂在实体软件和硬件销售中仍占据非常强势的份额,这种趋势当然可能继续扩大。”

根据任天堂 FY25/26 年度报告,其游戏软件购买量中有 67.2% 来自数字销售。索尼平台的数字销售比例也在过去十年中大幅增长,目前有 78% 的销量来自数字购买。如今有报道称,PS6 和 Project Helix 都将完全取消光盘驱动器。

Game-Key Card 并非传统实体卡带

尽管任天堂仍然拥有规模可观的实体游戏市场,但需要注意的是,许多游戏,尤其是第三方游戏,采用的是 Game-Key Card(游戏密钥卡)形式。这类卡带本质上只是以实体卡片形式提供的认证密钥,玩家仍需将游戏数据安装到 Switch 2 中,并在游玩时插入卡带。

值得庆幸的是,Game-Key Card 不会绑定到特定的 Switch 2 账号或主机,因此可以转售给其他玩家。新用户可以通过卡带下载游戏,但前提是相关服务器仍保持在线。

数字化趋势引发保存问题

PlayStation 和 Xbox 的游戏光盘多年来也以类似方式运作:玩家需要将光盘中的数据安装到主机,并保留实体媒介,用于验证游戏安装。Game-Key Card 原本是发行商为了降低成本而设计的替代方案,但这种模式也受到批评,一些游戏历史研究者担心它会给电子游戏保存工作带来长期影响。

常见问题

PS6 和 Project Helix 会取消实体游戏吗?

目前的报道声称,PS6 和 Project Helix 都将取消光盘驱动器,并采用纯数字化游戏方式,但相关信息仍属于报道和传闻。

Game-Key Card 可以转卖吗?

可以。Game-Key Card 不会绑定到特定的 Switch 2 账号或主机,因此能够转售。不过,新用户能否下载游戏取决于相关服务器是否仍保持在线。

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