“深感失望”:索尼决定终止光盘支持后,多家游戏公司作出回应

访客 发布于 2026-08-15 阅读(4)
多家公司回应索尼将停止支持实体 PlayStation 光盘

针对索尼将从 2028 年起停止支持实体 PlayStation 光盘的消息,多家公司发表了回应。以实体游戏收藏品闻名的 iam8bit 表示,对这一决定“深感失望”。

iam8bit:实体游戏对保存与所有权至关重要

iam8bit 表示:“实体游戏对于游戏保存、所有权以及消费者选择都至关重要。自 2016 年发行首款实体游戏以来,这些价值观一直指引着 iam8bit。”

该公司补充称,仍将坚持这些理念,并在声明结尾写道:“实体媒介万岁。”

iam8bit 曾与暴雪、Remedy、卡普空、Annapurna 以及 Xbox 等多家游戏公司合作,推出实体游戏和周边商品。该公司还为《Arc Raiders》和《女神异闻录》等游戏发行黑胶唱片原声带,并通过 iam8bit Presents 厂牌资助和发行游戏。

GameFly 与 Aeternum Game Studios表达失望

游戏租赁服务 GameFly 同样对这一消息表示失望,并借此宣传一项面向部分前订阅用户、可用 2.50 美元续订的优惠活动。该公司表示:“我们对今天有关 PlayStation 电子游戏未来的消息感到失望。GameFly 由一群相信实体产品仍然重要的人运营,这一信念自公司成立第一天起就一直是我们的核心。”

Aeternum Game Studios 也对索尼的公告作出回应,称其对旗下游戏实体版的承诺不会改变。该公司表示:“我们承诺将竭尽全力,在那个注定到来的 2028 年初截止期限前,把我们正在制作以及已经开始制作的每一款游戏,以实体形式送到你们的书架上。”

该公司还表示:“行业或许会试图改变方向,但我们不会放开你的手。你们的书架仍将不断被故事填满。”

实体光盘销量持续下降

电子游戏历史基金会主任 Frank Cifaldi 也对这一“令人遗憾的消息”感到惋惜,认为它涉及消费者权益等多个方面。不过他指出,对于专业游戏保存人员而言,“这件事的影响并没有人们预想的那么大”。PlayStation 玩家同样纷纷表达失望,许多人表示支持实体媒介。

索尼目前仍在销售数千万款实体光盘游戏,但其年销量持续下降,索尼及其他游戏公司预计都将延续这一趋势。在此背景下,索尼将从 2028 年 1 月开始不再支持光盘游戏,这也意味着 PS6 可能同样无法运行实体光盘游戏。近期还有报道称,微软的新主机 Project Helix 也可能不支持光盘。

常见问题

索尼何时停止支持光盘游戏?

索尼将从 2028 年 1 月开始停止支持基于光盘的游戏。

哪些公司对索尼的决定表示失望?

iam8bit、GameFly 和 Aeternum Game Studios 都公开表达了失望或重申了对实体游戏的支持。

标签:  gamedeveloper 

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