
索尼已确认,自 2028 年 1 月起,PlayStation 游戏将不再支持实体光盘,包括第一方和第三方游戏。许多人对此感到疑惑,而这很可能与索尼实体软件销量大幅下滑有关。不仅索尼面临实体光盘游戏销量下降,许多其他发行商也有类似情况。越来越多玩家出于便利性等原因选择购买数字版游戏,这已经成为整个行业的发展趋势。
Niko Partners 分析师 Daniel Ahmad 提醒称,实体软件市场尚未消失:2025 年仍有近 7000 万张全新的 PlayStation 实体游戏光盘售出,但数字化趋势仍在持续增长。
他表示:“对于许多发行商来说,拥有零售渠道仍然很重要,但显然,这并不总是需要实体光盘,未来也不会如此。”
他补充道:“因此,数字版占比上升虽然是市场趋势,但现阶段停止生产实体光盘,完全是由平台方主导的决定。此举旨在帮助索尼降低成本、消除转售和二手市场,并让 100% 的收入都通过 PlayStation Store 产生。”
PlayStation 数字版销量占比达到 80%
PS4 发售时,数字版游戏销量占比还不到 10%。而在最近一个财年中,PlayStation 全游戏销量中数字版的占比已经升至约 80%。
Capcom 数字版销量占比达到 93%
今年早些时候,以《生化危机》和《怪物猎人》闻名的日本发行商 Capcom 表示,其游戏销量中有高达 93% 来自数字版。几年前,这一比例还只有 75%。Capcom 预计,下一财年的数字版销量占比还会继续增长。
全球最大的游戏发行商之一 Electronic Arts 同样观察到数字版相较实体版的明显增长。在 EA 最近的报告期内,全游戏数字下载收入为 5.28 亿美元,而“包装商品”收入为 8100 万美元。
任天堂数字游戏销量持续增长
在最近一个财年中,任天堂表示其数字游戏销量同比增长 25%,主要原因是“包装软件的可下载版本销量增加”。数字销售占软件总销量的比例增长了 1.1 个百分点,达到 54.6%。
PlayStation 实体光盘退出成为行业转折点
一名分析师称,索尼停止推出 PlayStation 实体光盘是游戏行业的“转折点”。这一决定也可能影响 PS6,有专家认为,该消息几乎意味着 PS6 最早将在 2028 年发售。
索尼宣布 PlayStation 光盘计划后不久,Rockstar 也确认《GTA 6》不会以实体光盘形式发售。
从商业角度来看,索尼取消 PlayStation 游戏实体光盘或许有其合理性,但对于希望继续购买实体游戏的玩家来说,这无疑令人失望,同时也引发了人们对游戏保存问题的担忧。
索尼官方解释称,这一决定是“为了应对消费者偏好不断变化的趋势”。
索尼表示:“随着消费者对数字媒体的整体偏好明显超过实体光盘,这是索尼互动娱乐适应消费者趋势的自然方向。这一转变将帮助我们更贴近社区大多数玩家如今访问和游玩游戏的方式。”
常见问题
PlayStation 什么时候停止支持实体光盘?
索尼确认,自 2028 年 1 月起,PlayStation 的第一方和第三方游戏将不再支持实体光盘。
PlayStation 数字版游戏销量占比是多少?
在最近一个财年中,PlayStation 全游戏销量中数字版的占比约为 80%。






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